begin process at 2012 05 30 07:55:18
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

OpenGL

 > 

Tutz texture opengl???


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

Tutz texture opengl???

samedi 15 octobre 2005 à 17:42:50 | Tutz texture opengl???

Slown

Membre Club
Salut a tous. Voila, j'suis a la recherche d'un tutorial COMPLET sur la pose de texture en opengl. Pour l'instant j'utilise le code: [ Lien ]. Le programme se compil mais n'affiche rien. Sauriez vous ou je pourrai trouver un tutorial complet ou alor pourriez vous me dire pourquoi le prog ne marche pas? Ou sinon connaitriez vous un moyen de plaquer une texture sur un simple polygon tres bien expliqué et tre simple?. Merci
PS: je dispose de glaux, et jepglib.

Slown

samedi 15 octobre 2005 à 19:35:33 | Re : Tutz texture opengl???

MrdJack

Réponse acceptée !
je pense que tu devrais aller sur le site de NeHe
sur son site tu y trouveras dans la colonne de gauche une cinquantaine de tutos sur OpenGL.
tout y est expliqué pas a pas. Seul hic, c'est un site en anglais mais faut faire un leger effort pour comprendre le tout

ensuite tu verras que c'est très simple d'appliquer une texture à un poly, un quad ou un triangle...
il suffit d'zbord de charger les textures dans ton init_gl() puis dans ton draw() tu utilise cette syntaxe :

glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture); //pour utiliser la texture stockée dans texture
glBegin(GL_QUADS);
    // On trace un carré avec la texture choisie précedament
    glTexCoord2f(0.0f, 0.0f); glVertex3f(-1.0f, -1.0f,  0.0f);
    //glTexCoord2f(X, Y) où X et Y sont les coordonnées de la texture appliquées à ce vertex.
    //on fait ceci pour chaque vertex et voila....
    glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex3f( 1.0f, -1.0f,  0.0f);
    glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex3f( 1.0f,  1.0f,  0.0f);
    glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex3f(-1.0f,  1.0f,  0.0f);
glEnd();

va voir les tuto de NeHe et tu seras ravi !!!

@++ et fait de jolies choses !


samedi 15 octobre 2005 à 21:01:57 | Re : Tutz texture opengl???

Slown

Membre Club
Merci de m'avoir repondu. Je vais de suite visiter le site de Nehe. J'pense que l'anglaise ça doit aller. Merci.

Slown

dimanche 16 octobre 2005 à 04:06:53 | Re : Tutz texture opengl???

MrdJack

salut, as tu réussi comme tu le voulais ?!?
si oui, valide la réponse et on en parle plus....
n'hesite pas a redemander si probleme....

@++



Cette discussion est classée dans : tutorial, opengl, texture, complet, tutz


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

URGENT : Cherche tutorial OpenGL [ par dominiquox ] Salut à tous les programmeurs en herbe ...Est-ce qu'il faut connaitre impérativement le C++ sous Win32 pour Faire de l'OpenGL ?Si oui, Est ce que qq p tutorial opengl [ par didrocks ] Connaissez-vous un bon site où l'on pourrait apprendre l'opengl à partir de la base? Je n'y connais absolument rien et j'ai douté longtemps entre open texture opengl [ par lapal ] salutje dois texturer une partie d' un fond marin(celui-ci etant affiche avec pleins de petits triangles). je n'arrive pas a texturer seulement une p problème de texture opengl [ par kidpigeyre ] J'ai beau regardé je ne trouve pourquoi l'affichage de ma texture ne marche pas, Pouvez-vous m'aider?J'ai commenté au max mon projet pour qu'il soit c lire la couleur d'un point d'une texture opengl [ par kawito ] Bonjour,j'ai crée des texture opengl a partir de fichier TGA.une fois les textures crées comment puis je reccuperer les information d'un pixel de la t texture opengl [ par smoove5198 ] bonjour, me suis remi sur un petit projet utilisant opengl et en essayant d'afficher des textures j'ai eu aucun résultat... mon problème c'est que je Couleur et texture en opengl [ par smoove5198 ] bonjour, je suis un peu newbie en opengl et je n'ai toujours pas bien compris comment faire pour colorer les objets qu'on affiche sans que cela influ [Opengl] Texture disparait [ par goutbouyo ] Salut,Lorsque je m'éloigne trop d'un mur que j'ai créée il disparait.Vous me direz que c'est normal, mais là en fait je suis pas beaucoup éloigné qua [OpenGL]Ajuster texture à l'objet [ par goutbouyo ] Salut,Je prend un texture MUR.BMPLorsque je la "colle" sur un rectangle de 50*50 ça va.Mais si je la colle sur un rectangle de 10*50 elle est toute dé Besoin d'Aide en C++/OpenGL pour RTS 3D [ par ionstorm356 ] Bonjour tout le monde, je cherche des programmeurs en C++ (API Windows sans MFC) et OpenGL, motiver pour participer à un VRAI projet de Real Time Stra


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,778 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales