Bonjour je vais peut etre me faire pourrir pour avoir mal cherché mais j arrive pas a trouver des tutoriaux basiques sur les moteurs a particules ou les shaders pour directX.
En general c'est soit pour OpenGL, soit un code trop lourd a comprendre sans aucun commentaires (quand j'arrive a trouver la partie qui m'interesse dans tout le code).
Pour les shaders j'ai trouvé sur ce site un exemple pour les pixels shaders 2.0 mais pour les moteurs a particules quedale ..... (ou alors j utlise pas les bon mots clef)
Y 'a pas quelqu'un qui aurait un petit tutorial basique (meme en anglais) mais bien commenté par hazard ?