Accueil > Forum > > > > Trouver la Version d'OpenGL Installée
Trouver la Version d'OpenGL Installée
samedi 24 juin 2006 à 14:23:11 |
Trouver la Version d'OpenGL Installée

manolobis
|
Salut à tous et toutes, Voilà, ma question est brève, simple et directe: Y-a-t'il une fonction qui me permet de savoir quelle version d'OpenGL est installée sur mon système (Genre GetVersion() pour Windows) ? D'avance, merci pour vos réponses... Config.: Windows98SE, DevCPP, OpenGL.
|
|
samedi 24 juin 2006 à 16:04:39 |
Re : Trouver la Version d'OpenGL Installée

luhtor
|
Essai ca: const char * glVersion = (const char *) glGetString(GL_VERSION);
|
|
samedi 24 juin 2006 à 17:42:41 |
Re : Trouver la Version d'OpenGL Installée

manolobis
|
Merci Luhtor, c'est la bonne fonction, qui retourne '1.4.0', j'ai donc OpenGL 1.4 !
Je vais de ce pas me renseigner sur les autres usages de glGetString(...), car s'il y a un paramètre c'est que la fonction renvoie d'autres caractéristiques...
Pour ce qui est d'OpenGL je crois qu'il y a des versions plus récentes (il me semble que la 3.0 n'est pas encore sortie, mais que la 2.0 est dispo)...
Salut et merci pour l'info !
|
|
samedi 24 juin 2006 à 18:16:57 |
Re : Trouver la Version d'OpenGL Installée

luhtor
|
Oula la 3.0, je doute. Mais en fait sous windows, tu ne disposes pas de
version plus récente d'opengl. Les fonctions des versions plus récentes
sont traités et utilisables en tant qu'extension. Regarde du coté de la
librairie glew qui facilie la gestion des extensions. Car évidemment,
c'est hors de question d'utiliser la version 1.4 vu les nouvelles
fonctionnalités des versions suivantes.
Dans tous les cas, #include <GL/glext.h> te donne accès aux extensions.
|
|
samedi 24 juin 2006 à 18:58:29 |
Re : Trouver la Version d'OpenGL Installée

manolobis
|
Re,
Je viens de surfer sur le web et concernant les versions d'OpenGL, je viens de me rendre compte, comme tu l'as dit Luhtor, que ma version (1.4) n'était non seulement pas si 'vieille' que ça, mais surtout qu'il n'y a pas plus récent ! Merci quand même pour l'info.
Pour ce qui est de la fonction glGetString, elle ne fait pas de miracles, apparement, à par pour renvoyer la version d'OpenGL installée. Les autres fonctions ne me sont pas d'une grande utilité.
Peut-être avec le paramètre GL_RENDER ?!...
Lorsque tu dis, Luhtor, 'c'est hors de question d'utiliser la version 1.4 vu les fonctionnalités des versions suivantes' je ne comprend pas trop. Est-ce que tu entendrais par là qu'il vaut mieux arrêter la programmation en OpenGL jusqu'à la commercialisation de version plus récente ? (fais moi peur :-( ), ou ai-je loupé une solution de substitution sous-entendue ?
En tout cas je vais jeter un coup d'oeil sur 'glew'. J'utilise déjà 'glext', mais 'glew' connais pas ! Mon but était une simple mise à jour (qui ne se justifie pas pour le moment, apparement).
Merci, a+
|
|
samedi 24 juin 2006 à 19:56:39 |
Re : Trouver la Version d'OpenGL Installée

manolobis
|
Pour tous ceux que les extensions d'OpenGL intéressent,
[ Lien ] de Laurent Gomila, une adresse parmis d'autres mais qui a le mérite d'être clair, en français, et avec des exemples (plutôt que des sources à télécharger).
Je viens de surfer au sujets de 'glew' et 'glext', je ne vois pas trop l'intérêt de 'glew' (que je ne connais pas) par rapport à 'glext' (que j'utilise déjà pour des extensions spécifiques, multitexturing, ARB_ extensions)... Je veux dire que mes extensions actuelles fonctionnent correctement juste avec 'glext'. Et pour rester dans le sujet, je compte utiliser les VBO's (Vertex Buffer Object), et j'aurais 2 demandes à ce sujet:
- Si quelqu'un aurait une adresse 'efficace' sur les VBO's (cela fait un moment que je surf entre les sites anglo, les sites bla-bla sans examples concrets, et les sites pour-les-experts-uniquement) je n'est pas vraiment l'impression d'avoir tout compris, ni d'être en mesure de les mettre en oeuvre. - Enfin, est-ce-que l'utilisation des VBO's nécessite la librairie 'glew' ? ('glext' oui, je présume).
Merci pour vos réponses.. A+
|
|
mardi 4 juillet 2006 à 22:10:28 |
Re : Trouver la Version d'OpenGL Installée

nisaloncaje
|
Juste une petite info qui, peut etre vous intéressera est le fait que sous windows vista, ce sera opengl 1.4 qui sera embarqué.
|
|
Cette discussion est classée dans : trouver, version, opengl, installée
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
Ou trouver openGL 1.4 ? [ par luhtor ]
Bon le titre est explicite, je programme sous DevCpp et donc avec la version 1.2 d'opengl. Quelqu'un a ou sait ou obtenir les headers (ca, ca va) mais
Afficher version windows [ par christdu13 ]
bonjour a tousvoila je souhaite écrir un programme ki aille dans le registre windows trouver les clés pour que mon programme affiche ensuite la versio
update version... [ par jojomillenium ]
Bonjour, Je suis sous VSC++ 6 (version d'introduction fourni avec un bouquin) et mes version de openGL et glu sont vieille (meme pas le gluGetString :
Langue de la version windows installée [ par Thez ]
Bonjour,Mon problème peut paraître trivial ... mais jusqu'ici je n'ai pas trouvé de solution !Je développe une application permettant de "monitorer" l
(win32) compatibilite [ par mogwai93 ]
BonjourJ'ai du code en win32 (trop long pour etre poste ici) qui fonctionne sur certaines machines et par sur d'autresj'ai testé : win98SE, Win2000, W
Quel est ma version d'opengl ? [ par whikie ]
Bonjour a tous,Je voudrais connaitre ma version d'opengl et surtout comment la mettre a jour.je crois etre en version 1.3 (j'en suis pas sur du tout).
Problemes d'inclusion avec openGL et version [ par dletozeun ]
bonjour, Je voudrais utliser les extensions d'opengl. Pour cela j'ai inclu le header glext.h dans mon projet sous devcpp. Le header est inclu dans 2
opengl multitexturing [ par dletozeun ]
bonjour, J'ai reussi a mettre en place le multitexturing avec opengl, j'obtiens un melange homogene entre textures sur un polygone mais le probleme
Key Code ??? [ par alexsierro ]
Quelqu'un s'aurait ou trouver la liste complète des keycode ? KEY_ENTER 13KEY_ESC 27 KEY_F1 59KEY_F
OpenGL: problemes des textures [ par dletozeun ]
bonjour,dans mon projet actuel sous devcpp j'affiche un objet 3D avec opengl en utilisant GL_TRIANGLE_STRIP pour optimiser la vitesse d'affichage....
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
POUR RAPPEL ! LES SPéCIFICATIONS DES PROTOCOLES OFFICE ET SHAREPOINT SONT DISPONIBLES SUR MSDNPOUR RAPPEL ! LES SPéCIFICATIONS DES PROTOCOLES OFFICE ET SHAREPOINT SONT DISPONIBLES SUR MSDN par neodante
Quelle est le point commun entre : Microsoft il y a 10 ans et Apple aujourd'hui ? Réponse: avoir une politique de protocoles propriétaires et fermés :) Car pour rappel (si si je vous assure c'est important de le rappeler), la majorité des spécifications e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante JOYEUX ANNIVERSAIRE NIXJOYEUX ANNIVERSAIRE NIX par ebartsoft
Souhaitons un bon et joyeux anniversaire à notre hôte à tous, Nix.
Je ne le répéterais jamais assez mais sans lui rien ne serait possible. Il défit en permanence les lois de la gravité et comme il le dit si bien, si tu lui fais confiance ça devra...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ebartsoft IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|