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triangles et OPENGL


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triangles et OPENGL

lundi 31 mars 2003 à 17:55:05 | triangles et OPENGL

kapotman

Bonjour a tous

je cherche un source en c ou C++ pour visualiser un triangle dans une fenetre avec translation , rotation et changement d'echelle sans utiliser les fonctions opengl (glrotate).

Les points du triangle sont sous forme de matrice de points)

merci de votre aide.

A +
mercredi 16 juillet 2003 à 09:31:02 | Re : triangles et OPENGL

markus3

Ben t'as plus qu'a faire mumuse avec des matrices 4*4 de rotations et de translations, tu peux les trouver sur le net. Il faudra aussi que tu passes les coordonnées de tes points en coordonnées homogènes, c'est à dire avec le paramètre w qui généralement vaut 1. Et après tu effectues des multiplications de matrices. C'est exactement ce que font les routines openGl.
Pour les rotations je te conseille aussi d'utiliser des quaternions qui permettent de directement te renvoyer la matrice 4*4 d'une rotation suivant plusieurs axes.

En tout cas tu vas t'amuser!!!



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Réponse au message :
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> Bonjour a tous
>
> je cherche un source en c ou C++ pour visualiser un triangle dans une fenetre avec translation , rotation et changement d'echelle sans utiliser les fonctions opengl (glrotate).
>
> Les points du triangle sont sous forme de matrice de points)
>
> merci de votre aide.
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> A +


Cette discussion est classée dans : points, opengl, triangle, triangles


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