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transparence
jeudi 16 novembre 2006 à 22:05:38 |
transparence

unionx
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bonjour je peux savoir comment peux faire le transparence d'une fenetre, cette commande n'est pas connu sous mon vc++ 6 SetLayeredWindowAttributes :( et je me demande si il a une possiblité pour faire le transparence
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jeudi 16 novembre 2006 à 23:53:37 |
Re : transparence
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jeudi 16 novembre 2006 à 23:59:23 |
Re : transparence

SAKingdom
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Oh et puis tu ferais peut-être bien de télécharger la PSDK (et passer sous VC2005 du même coup). Comme ça, tu aura les lib les plus récentes (et le compilateur aussi). C++ (@++)
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vendredi 17 novembre 2006 à 01:59:36 |
Re : transparence

racpp
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Salut, Après avoir mis à jour VC6 ou téléchargé la version gratuite VC 2005 Express, il faudra permettre au compilateur de reconnaitre les fonctions comme SetLayaredWindowAttributes() qui n'existe que sur Windows 2000 et supérieur. Pour cela on ajoute la ligne suivante au tout début du code (avant #include <windows.h>): #define _WIN32_WINNT 0x0500 Si on veut profiter des autres fonctions disponibles sur XP uniquement, il faut la remplacer par: #define _WIN32_WINNT 0x0501
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vendredi 17 novembre 2006 à 22:34:51 |
Re : transparence

unionx
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snif snif sans succes la command SetLayeredWindowAttributes reste inconnu pour mon VC++6 , en plus j'ai pas trouver le compilateur vc2005 complet , je n'est que la beta de 2005 et il me dis comme erreur fatal error C1083: cannot open include file: 'afxwin.h': No such file or directory je pense qu'il a pas la MFC sur ce compilateur c'est pour ca :s et je revien sous mon prefere vc++6 mais la commande marche plus et comme erreur je recoi ce message 'SetLayeredWindowAttributes' : undeclared identifier
Note:j'ai deja fais ce que tu m'as dis , la declaration de cette #define et j'ai telecharger PSDK :( marche plus sniff sniff a l'aide je veux la transparence, merci avance
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samedi 18 novembre 2006 à 01:41:26 |
Re : transparence

racpp
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Réponse acceptée !
Une autre solution consiste à obtenir un pointeur sur la fonction SetLayeredWindowAttributes() contenu dans user32.dll. Voici comment procéder:
// Définir en global les constantes à utiliser : #define WS_EX_LAYERED 0x00080000 #define LWA_ALPHA 0x00000002 #define LWA_COLORKEY 0x00000001
// Définir un type de pointeur pour la fonction SetLayeredWindowAttributes: typedef BOOL (WINAPI *pFonction)(HWND hwnd, COLORREF crKey, BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);
// Obtenir le handle de user32.dll HMODULE hDLL = GetModuleHandle("USER32.DLL");
// Obtenir un pointeur sur la fonction: pFonction SetLayeredWindowAttributes = (pFonction) GetProcAddress(hDLL,"SetLayeredWindowAttributes");
Ainsi, cette fontion sera utilisable dans ton code avec VC6.
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samedi 18 novembre 2006 à 12:30:46 |
Re : transparence

unionx
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dis moi Mr racppcomment peux merci les gens de ce site ? ca marche :D et je suis content looooooool enfin le transparence et dans mes mains Merciiiiiiiiiiii
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Cette discussion est classée dans : transparence
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