Réponse acceptée !
Il te faut connaître la structure d'un BMp pour ça. Un bitmap 24 bits c'est facile, 54 octets d'entêtes suivit des données (que tu peux mettre directement dans ton tableau BYTE)
BITMAPFILEHEADER;
//Entête du fichier (14 octets)BITMAPINFOHEADER;
//Entête contenant les informations relative à l'image (40 octets)
Si on additionne selon ma calculatrice scientifique testée par la nasa en utilisant la vitesse de la lumière par rapport au volume d'un cube dont la largeur est de x, on obtient 54 octets pour l'entête

Pour moins de 24 bits c'est légèrement plus compliqué, mais j'ai pas envie de l'expliquer pour rien si tu n'en a pas besoin.
A+
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