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Trainer VC++


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Trainer VC++

vendredi 18 septembre 2009 à 09:27:05 | Trainer VC++

KesslerVanDoom

Bonjour à toutes (oui les femmes qui aiment l'informatique existent !) et à tous !

Voilà mon problème :
J'ai fait un programme en mode "console" qui permet de modifier les adresses mémoire d'un jeu (d'où le mot "trainer" dans le sujet).
Ça fonctionne très bien (que ça soit du remplacement de code ASM ou du remplacement direct de valeur en mémoire avec pointeur).

Le seul problème est que la console est pratique mais pas du tout ergonomique. J'ai donc décidé de passer à l'environnement graphique. Sauf qu'ayant jamais pratique à l'école ou au travail ce genre de développement (en C++) je suis totalement perdu...

J'ai cherché des tutoriaux mais ça ne montre jamais comment faire pour passer d'un code console à un code qui fonctionne avec une interface graphique...

Donc en gros si quelqu'un arrive à m'expliquer comment faire un simple bouton qui exécutera mon code ça sera déjà très bien !

Voilà.

Merci d'avance en tout cas.

dimanche 20 septembre 2009 à 17:39:27 | Re : Trainer VC++

rt15

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !

Salut,

Bin CreateWindow et le reste...

Exemple d'application simple ici.

lundi 21 septembre 2009 à 08:40:04 | Re : Trainer VC++

KesslerVanDoom

Salut,

Bin, pour moi ce n'est pas évident vu que les seuls développement "graphiques" que j'ai fait sont en VB tout est automatique (tu dessines ta fenêtre, tes boutons, tu double-cliques, tu tapes ton codes et c'est fini).

Et de plus si tu crées un projet Win32 Application tu as un éditeur de fenêtre donc... Ce n'est encore pas "évident" de tout faire à la main.

Enfin merci pour ta réponse. ;-)

Bonne journée.

lundi 21 septembre 2009 à 08:57:29 | Re : Trainer VC++

KesslerVanDoom

Finalement... Si quelqu'un a un vrai tutoriel pour créer un truc simple du genre un bouton qui affiche "Hello world!"...
Parce que là pour moi qui suis royalement débutant en C++ (enfin autre que console tout bête) c'est obscur comme pas possible...

Ce qu'il me faudrait c'est du code clair avec la création de la fenêtre d'une part, et ensuite la gestion des actions (boutons, et autres).

Là toutes les méthodes sont à la suite quand on ne s'y connait pas on ne comprend rien...

Je vais quand même essayer de décortiquer pendant quelques temps, on ne sait jamais.

lundi 21 septembre 2009 à 09:01:09 | Re : Trainer VC++

KesslerVanDoom

Pour finir j'ai vu comment ça fonctionnait...

Encore merci et désolé pour tous ces messages inutiles...



Cette discussion est classée dans : voil, code, vc, console, trainer


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