Ton message n'est pas très clair, je ne suis pas sur d'avoir saisit ce que tu voulais dire.
Si tu cherche à tracer des graphes de fonctions (En touts cas c'est ce que j'ai compris) j'ai une solution simple.
Tu trouve une bibliothèque qui te permet d'ouvrir une fenêtre et de peindre dessus pixel par pixel (SDL par exemple) puis tu fais une petite boucle comme celle-ci:
int x = -10;
int posY = 0, posX = 0;
for(; x < 10; x++)
{
posX = CENTRE_GRAPHE + x;
posY = CENTRE_GRAPHE + (ax
2 + bx + c)
/*
tu colore le pixel ayant pour coordonnées posX, posY
*/
}
et voila en principe tu devrais avoir une représentation de l'équation voulue (suffit de remplacer ax
2 + bx + c par ton équation.)
tout est une question de boucle
