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tracer un graph à partir d'un tableau
lundi 30 août 2004 à 14:03:55 |
tracer un graph à partir d'un tableau

jeromedu94
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salut, Dans mon programme j'ai un tableau de valeurs qui représente un signal en fonction du temps, et je voudrais tracer le graph de ce signal mais je sais pas du tout comment faire, donc si quelqu'un pouvait m'aider, merci d'avance
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lundi 30 août 2004 à 14:12:56 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

DevGizmo
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Utilise la lib mschart de microsoft....
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lundi 30 août 2004 à 14:52:15 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

jeromedu94
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tu peux expliquer un peu le truc, parce que je suis aller voir sur MSDN, mais j'ai pas trop compris le principe.
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lundi 30 août 2004 à 15:48:56 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

Arnaud16022
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Tu es sur openGL? dans ce cas, au début du prog:
glOrtho(0,0,800,600,0,1);
toutes les frames
glPushMatrix(); glBegin(GL_LINE_STRIP); for (UINT a=0;a!= tailletableau;a++){ glVertex2f(ou 3f, ca dépend de ton tableau) (tableau[a][0],tableau[a][1]/*,tableau[a][2]*/);
} glPopMatrix();
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lundi 30 août 2004 à 15:59:39 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

jeromedu94
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pour l'instant je travaille en mode console, donc je connais rien du tout en ce qui concerne les graph, openGL...
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lundi 30 août 2004 à 16:36:58 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

Arnaud16022
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ben fallait le dire tt de suite!
bool screen[20][10];//nbre de caractères horizontalement et verticalement;peut etre plus ?
for (int a=0;a!=20;a++){for (int b=0;b!=10;b++){screen[a][b]=false;}}
for (int a=0;a!=20;a++){ screen[(int)floor(tableau[a][1])]=true; }
for (int a=0;a!=20;a++){for (int b=0;b!=10;b++){
if (screen[a][b]==false){cout << " ";} else {cout << "8";}
} cout << "\n";}
je sais pas si on peut faire mieux, la console c'set pratique que pour le débug et les touts debuts...
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lundi 30 août 2004 à 23:18:22 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

jeromedu94
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j'ai pas trop compris ton système, parce que je vois pas trop pigé comment il affiche mon tableau. mais c'est pas possible par exemple de créer une fenetre en un certain style graphique et d'afficher les sigaux dedans.
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mardi 31 août 2004 à 01:18:02 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

Arnaud16022
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dans ce cas c'est ^pas la console qu'il te faut, c'est une lbrairie graphique (Allegro, OpenGL,DirectX) ou meme l'API windows, mais la j'y connais rien. la methode + haut devrait morcher, mais c'est tres pixellise si on peut dire. t'as essayé? t'as presque qu'a faire copier coller.
bon la il est 1h du mat', je vais me coucher si ça vous fait rien. MAIS J'AI FINI MON MOTEUR GRAPHIQUE!!!!! Ya-Hooo!
:)
bonne nuit!
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mardi 31 août 2004 à 09:08:23 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

jeromedu94
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j'ai testé ton prog pour l'open GL mais le compilo me met trois erreur a cause de glOrtho(0,0,800,600,0,1)
parse error before '0' conflicting types for 'glOrtho' previous declaration of 'glOrtho'
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mardi 31 août 2004 à 10:52:35 |
Re : tracer un graph à partir d'un tableau

Arnaud16022
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http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=25650
c'est moi qui l'ai fait, en gros t'as qu'a modifier la fonction Idle(). Vu les erreurs de ton compilo, je suppose que t'as pas oublié le -lglut32 et les autres.
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Cette discussion est classée dans : partir, tableau, graph, tracer, signal
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