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thread qui marche pas
mardi 27 mai 2003 à 08:05:44 |
thread qui marche pas

kidpigeyre
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Je réalise un feu d'artifice en C et lors d'une explosion , jveu faire jouer un son mais sans que le programme n'est à attendre pour continuer. Je souhaitait donc utilise un thread : thread = CreateThread(NULL, NULL, son, NULL, NULL,NULL); Je rajoute cela au moment de l'explosion et voici la fonction son : DWORD WINAPI son(LPVOID p) { sndPlaySound("feu.wav", SND_SYNC); } Lorsque je lance le programme aucuin son n'est produit. D'où cela peut-il venir? Mci.
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mardi 27 mai 2003 à 09:04:39 |
Re : thread qui marche pas

BruNews
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Tu supprimes le thread inutile ici. PlaySound("feu.wav", 0, SND_SYNC | SND_FILENAME); "feu.wav" doit se trouver dans currentdirectory. Le prog ne bloque pas grace a SND_SYNC. BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Je réalise un feu d'artifice en C et lors d'une explosion , jveu faire jouer un son mais sans que le programme n'est à attendre pour continuer. Je souhaitait donc utilise un thread : > > thread = CreateThread(NULL, > NULL, > son, > NULL, > NULL,NULL); > > Je rajoute cela au moment de l'explosion et voici la fonction son : > > DWORD WINAPI son(LPVOID p) > { > sndPlaySound("feu.wav", SND_SYNC); > } > > Lorsque je lance le programme aucuin son n'est produit. D'où cela peut-il venir? > > Mci.
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mardi 27 mai 2003 à 09:05:37 |
Re : thread qui marche pas

BruNews
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RECTIF SND_ASYNC BruNews, ciao...
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Tu supprimes le thread inutile ici. > PlaySound("feu.wav", 0, SND_SYNC | SND_FILENAME); > "feu.wav" doit se trouver dans currentdirectory. > Le prog ne bloque pas grace a SND_SYNC. > BruNews, ciao... > > > ------------------------------- > Réponse au message : > ------------------------------- > > > Je réalise un feu d'artifice en C et lors d'une explosion , jveu faire jouer un son mais sans que le programme n'est à attendre pour continuer. Je souhaitait donc utilise un thread : > > > > thread = CreateThread(NULL, > > NULL, > > son, > > NULL, > > NULL,NULL); > > > > Je rajoute cela au moment de l'explosion et voici la fonction son : > > > > DWORD WINAPI son(LPVOID p) > > { > > sndPlaySound("feu.wav", SND_SYNC); > > } > > > > Lorsque je lance le programme aucuin son n'est produit. D'où cela peut-il venir? > > > > Mci. >
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Cette discussion est classée dans : programme, marche, thread, feu, explosion
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