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texture sur un maillage de triangles


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texture sur un maillage de triangles

mardi 27 juin 2006 à 16:21:07 | texture sur un maillage de triangles

Jeanlaffreu

Bonjour à tous !
gros débutant en OpenGL... j'ai utilisé la fonction DrawElement(..) pour dessiner un maillage de triangle avec une liste de sommets, de couleurs et d'index sur les sommets. jusque la ca marche !! mais maintenant j'aimerai que chaque triangle du maillage contienne une même texture (d'herbe) qui se repete. Comment je dois faire, il faut associer a chaque sommets plusieurs coordonnées de texture puisqu'il est partagé par plusieurs triangles non ?
J'ai du mal avec la doc a ce sujet et un peu d'aide serait bienvenue !!!

a+
mardi 27 juin 2006 à 17:38:46 | Re : texture sur un maillage de triangles

24Karas


Tu peux pt'être jeter un coup d'oeil sur [ Lien ]dans les tutoriaux. il doit bien y avoir quelque chose là dessus (enfin j'suis pas sûr j'te dis ça comme ça)

++
24K
mardi 27 juin 2006 à 17:56:56 | Re : texture sur un maillage de triangles

Jeanlaffreu

merci de ta réponse. les tutoriaux Nehe sont ma référence pour apprendre, mais sur ce point précis j'ai pas vu d'explication. Je poursuis ma recherche !
a+
mardi 27 juin 2006 à 20:02:31 | Re : texture sur un maillage de triangles

luhtor

Chaque vertex d'un triangle ne possèdre qu'un couple de floatant (les coordonnées) pour chaque texture. Si tu as une seule texture, chaque vertex ne possède que 2 floatant. Pk veux tu qu'un meme vertex est des coordonnées différents suivant le triangle en question ? Sinon tu aurais une disconinuité de texture au niveau d'un segment partagé par deux triangles.
mercredi 28 juin 2006 à 13:22:25 | Re : texture sur un maillage de triangles

Jeanlaffreu

Salut !
D'accord ! d'un autre coté je viens juste de voir que les coordonnées u,v ne sont pas limitées entre 0 et 1. C'est fou on en apprend tous les jours
Donc en utilisant u ou v = 2,3,..n... je pourrai répéter mon carré d'herbe sur le sol, autant de fois que necessaire. 
merci et a+



Cette discussion est classée dans : texture, sommets, triangle, triangles, maillage


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