Merci j'ai un peu compri mais j'arrive toujours pas a faire ce que je veu et c'est pourtant tout simple.
J'utilise la librairie Glut et dans ma fonction d'affichage je fais
//dessin du carré
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-10,-10); //coin en haut a gauche
glVertex2f(10,10); //coin en haut a droite
glVertex2f(10,-10); //coin en bas a droite
glVertex2f(-10,-10); //coin en bas a gauche
glEnd() ;
Donc mon programme me fait une fenêtre OpenGL avec Glut et dessine
dedans un carré blanc. Et moi je voudrai juste appliquer a ce carré une
texture d'un fichier.bmp mais j'y arrive pas
Si quelqu'un peut juste me dire comment je pourrait faire pour y
arriver ça serait sympa (je rappelle que c'est de la 2D et pas de la
3D) et aussi au niveau des sprites comment on fait, comment ça marche,
etc...parceque sur le net je trouve rien.
Merci