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texture plane
mercredi 6 octobre 2004 à 07:35:07 |
texture plane

azkab
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bonjour, bon j ai un petit souci, j ai les coordonnées x,y d une ligne et je veux lui affecter une texture, sauf que cette texture doit s afficher horizentallement. pour que je soit plus clair je veux faire en sorte de tracer une ligne en 2d et l afficher en 3d avec une texture de route. est ce qu il y a un moyen pour le faire avec directx? je code sous visualc++ 6 et j ai des connaissances de base (vraiment de base) en directx. merci d avance return(pose_café) :)
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Cette discussion est classée dans : ligne, afficher, directx, texture, plane
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