bonjour,
me suis remi sur un petit projet utilisant opengl et en essayant d'afficher des textures j'ai eu aucun résultat... mon problème c'est que je sais pas ou ca coince et comme je peux pas vous coller tout mon code je vais essayer de décrire les symptômes :
- d'après mes tests le fichier bmp en bien trouvé
- je n'oublie pas de faire glEnable(GL_TEXTURE_2D) ... :s
- le résultat du mappage est un quad de la couleur du dernier objet que j'affiche ( --> en gros on dirait qu'il ne mappe pas )
donc voila , j'imagine a quel point c flou dsl :\ mais si quelqu'un a une idée genre un truc idiot qu'il faut pas oublié ... dites toujours !!
merci d'avance :)