salut,
je suis en train d'essayer d'appliquer une texture à avec direct3d 8.1 à partir d'un tableau de pixel RGBA.
j'ai réussi à appliquer une texture à partir d'un fichier bitmap, ce qui n'est pas le plus difficil vu que c'est espliqué dans les tutos de la msdn, mais j'arrive vraiment pas à partir de mon RGBApixel.
J'ai vu qu'il y a pas mal de fonction dans direct3d permettant de créer une texture mais je me demande laquelle je dois appliquer à mon problème et si je ne dois pas avant tout convertir mon tableau.
Merci pour vos réponses.