Ouais je pense aussi que ce beug aurait deja été signalé, mais le seul
pb c que mon code fonctionne sur les 3/4 des PC, et qu'en plus il
s'agit de l'exemple fournit avec la doc que j'ai DL ! Donc a priori je
n'ai pas fait d'erreur !
void output(float x, float y, char *string)
{
int len, i;
glRasterPos2f(x, y);
glColor3i(0,0,1);
len = (int) strlen(string);
for (i = 0; i < len; i++)
{
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18, string[i]);
}
}
Si quelqu'un pouvait réussir à me dire pkoi avec ce code sur certains
PC le texte s'affiche en rouge (quelques soient les arguments passés à
glColor3i) ce serait sympa !

Qui ne tente rien...
Ne risque pas d'avoir grand chose !!!