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Sujet : Texte en 3d [ Linux / OpenGL ] (nisaloncaje)

mercredi 21 juin 2006 à 19:30:15 | Texte en 3d

nisaloncaje

Rebonjour à tous !!!

Ben voila, comme d'habitude j'ai des petits problèmes ;)

En fait, j'ai un pavé, et j'aimerai mettre sur chacune de ses faces un texte en 3d(le meme texte sur chaque face).

Alors, j'ai anticipé ce que vous alliez me dire, j'ai été sur le site de néhé mais a vrai dire, j'ai pas compris grand chose, d'autant plus que mon projet est fait avec glut, et que sur ce site, ils n'utilisent pas cette librairie :( (il y a pleins de choses comme par exemple hDC que je n'utilise pas avec glut et qui sont utilisées ici)

Bon ensuite, j'ai cherché ici un peu les codes déjà postés tels http://www.cppfrance.com/code.aspx?ID=19747 mais bon, même problème que pour néhé, et en plus, j'arrive pas a compiler le projet

Enfin, en farfouillant un peu partout sur le forum et sur google, j'ai trouvé qu'on parlait d'une librairie FTGL , mais je n'ai pas trouvé de documentation, ni de tutorial:

je m'en remets donc à vous, afin que vous me disiez comment faire pour mettre ce fichu texte sur ces fichues briques

Merci d'avance

NC


jeudi 22 juin 2006 à 01:42:29 | Re : Texte en 3d

neodelphi

Membre Club
Soit tu utilise une texture que tu charges depuis un fichier (donc texte toujours le même), soit tu commence par afficher du texte dans la fenêtre (en 2d), ce qui est pas très facile déjà. Une fois que tu sauras faire ça, le reste tu pourra l'attaquer.

neodelphi

jeudi 22 juin 2006 à 09:42:01 | Re : Texte en 3d

nisaloncaje

et pour afficher du texte dans la fenetre, où puis je apprendre ?

vendredi 23 juin 2006 à 23:09:28 | Re : Texte en 3d

nightlord666

Membre Club
Réponse acceptée !
Regarde sur nehe.gamedev.net pour un exemple de texte utilisant des displays lists et une texture externe, qui contient la police.



Cette discussion est classé dans : site, texte, 3d, glut, néhé


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