D'accord, mais ça implique que le jeu n'est en pause que si on appuie sur une touche. Ce que je veux c'est que lorsqu'on appuie une première fois ça met en pause et ça reste en pause tant qu'on appuie pas une seconde fois.
Et concernant mon autre question, est-ce qu'il y a moyen de faire patienter quelques temps une boucle et qu'elle reprenne ensuite automatiquement ? Le problème c'est que j'ai un sprite en deux images, pour donner une certaine impression de mouvement. Les deux images s'alternent bien mais beaucoup trop vite, c'est pourquoi je veux ralentir la boucle.
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