begin process at 2012 05 30 04:51:48
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

Au secours

 > 

system de script


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

system de script

lundi 28 mars 2005 à 20:04:22 | system de script

lalilo

Membre Club
bonjour voila je suis entrein de créer un logiciel de création de jeu videos style "RPG Maker" et je voudrais implanter un language de script un peu comme dans l'éditeur du jeu "Neverwinternight" mais je ne sais  comment faire !

si quelqu'un pouvait m'aider sa serais super sympa !!!

Merci d'avance ...

Ps : j'aimerais implanter le "C" comme language  !!!
lundi 28 mars 2005 à 20:39:12 | Re : system de script

lalilo

Membre Club
encore une chose excusez moi pour le flood mais voila je programme avec Dev c++ mais j'ai visual c++ 6 pro mais sur window xp il ne veut pas s'installer !!!

Y-a t'il un moyen pour l'installer ou faut t-il retourner sur win 98 !!!

et encore une chose visual et t-il mieu que dev ?

merci encore ...
mercredi 30 mars 2005 à 05:58:46 | Re : system de script

Pinky84

Ca doit etre ton installeur de VC++6 qui a un probleme parceque ca marche tres bien sur WinXP. Je l'avais avant.

Pour ton system de script, ca peut etre assez long si tu veux tout faire toi meme. Si tu veut aller plus vite, tu peut toujours utiliser lua (www.lua.org). Sa syntax est tout fois loin d'etre comme C. Si tu desire apprendre a l'utiliser, va voir: http://www.gamedev.net/reference/articles/article1932.asp (en anglais)

P.S. c'est lua qui a ete utilisé dans Neverwinter Nights

P.S.2 tu peut aussi utiliser JavaScript, (http://www.mozilla.org/js/spidermonkey/). Cependant, j'ai pas trouver aucune documentation pour l'utiliser.

P.S.2 si lua ne fait pas ton bonheur (comme ca ete mon cas a cause de sa syntax) et que tu trouve pas comment te servir de SpiderMonkey, envoie moi un mail, je veut bien t'aider pour faire le tien. J'en ai deja fait un (a cause que j'aimais pas lua,et que je toruvais pas comment utiliser SpiderMonkey). Je ne suis toutefois PAS un pro la dedans, ca marche, mais le code est plutot merdique.. et il pourrai y avoir un peu plus d'optimisation.


Cette discussion est classée dans : script, system, jeu, language, implanter


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

PROBLEME EN resource Script (.rs) (visual c++) [ par elboras ] PROBLEME EN resource Script (.rs) Salut, j'ai un problême avec VISUAL C++ Je créé un nouveau fichié et je clique sur TOOLS , APP STUDIO . Ensuite quan Dev d'un jeu à la Age of Empires [ par jaylin ] Si vous êtes intéressez par le développement d'un jeu à la Age of Empires mais en plus réaliste contactez moi sur ICQ: 108283779 ou mailez moi: jaylin NIX on oubli un language important !! [ par LeKamé ] nix !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!enfin !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!on oubli uun language inportant !!!!!!!!!tant que a faire un site pour chaque langua Empire Warriors [ par jaylin ] Je pourrais savoir pourquoi la partie du forum consacré au jeu a été supprimé??Le site du jeu www.empire-warriors.fr.st Création d'un jeu de stratégie en CPP et DIRECTX ! [ par DunËsPIdËr ] SalUt à tOuS! Nous sommes actuellement 4 programmeurs et 1 infographiste. Nous voulons créer un jeu de stratégie en temps réel sous Win utilisant di un ptit jeu [ par BLaFarD ] euh, je viens de me pondre un petit moteur 3d de merde en opengldonc, si qlqun veut me filer des model 3d k'il a fait (sous 3dsmax si possible), bah, DIRECTX et interface [ par ELKI ] je suis en train de concevoir un jeu d'echec et j'aurai voulu savoir comment je pouurai faire pour associer des pièce d'un jeu d'echec avec mon interf jeux de dame en language C++ (TURBO C) avis aux pros!!!!! [ par saitek ] salut a toi si tu es 1 pro du C++ pourrais tu faire ce programme je suis trop mauvais pour le faire alors si tu te sens capable de le faire je ne dema jeu de go [ par mastergc ] je suis en train de réaliser un projet de jeu de go en C ms jai qqes pblèmes pr la réalisation alors si jamais qq'un pouvait me donner des tuyaux ou d Code pour steph [ par SmallToad ] Voici le code, 222 lignes. ca va etre moin lour que sur le chat, .#include #include #include #include #include


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,764 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales