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Sujet : Svp aidez moi a utiliser borland compiler 5.5 [ Archives / Au secours ] (Remixgame)

jeudi 30 mai 2002 à 22:06:01 | Svp aidez moi a utiliser borland compiler 5.5

Remixgame

Comment utiliser borland compiler 5.5 !!
aidez moi svp
merci

vendredi 31 mai 2002 à 08:31:24 | Re : Svp aidez moi a utiliser borland compiler 5.5

Thanatos

Membre Club
Vas sous :

http://www.developpez.com/glouise/BC55demarrage.htm

http://www.developpez.com/c/bc55.htm

Moi aussi j'ai eu des petits problémes pour l'utiliser !

samedi 1 juin 2002 à 14:11:20 | Re : Svp aidez moi a utiliser borland compiler 5.5

kjus

il suffit de suivre ce qu'il y a ds le fichier txt :
faire un fichier ilink32.cfg et un autre dont je sais plus le nom..
***raph***


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

Vas sous :

http://www.developpez.com/glouise/BC55demarrage.htm

http://www.developpez.com/c/bc55.htm

Moi aussi j'ai eu des petits problémes pour l'utiliser !

jeudi 26 mai 2005 à 19:11:40 | Re : Svp aidez moi a utiliser borland compiler 5.5

recherchelesavoir

Voila j'ai enfin trouver comment faire fonctionner correctement le
compilateur borland 5.5 avec l'Opengl!!

Voici un résumé

Installer le compilateur:
télécharger sur le site de borland le compilateur et el debuger
puis installer les:
freecommandLinetools .exe
TurboDebugger.exe

créer deux fichiers (au format text):

    dans -> ilink32.cfg

    -L"c:\Borland\Bcc55\lib\"

    dans -> bcc32.cfg

    -I"c:\Borland\Bcc55\include\"
    -L"c:\Borland\Bcc55\lib\"


maintent au tour de l'opengl:
-Télécharger les fichier *.h;*.lib;*.dll de l'openGL

voici ceux que j'ai comme fichier:
dans c:\Borland\Bcc55\lib\
GLAUX.lib
GLU32.lib
glut.lib
glut32.lib
OPENGL32.lib

dans c:\Borland\Bcc55\include\
gl.h
glaux.h
glu.h
glut.h

dans c:\Windows\System\
GLU32.dll
glut.dll
glut32.dll
OPENGL32.dll

-ensuite dans une console, dans le repertoir c:\Borland\Bcc55\bin\ taper:

implib opengl32.lib c:\windows\system\opengl32.dll

puis

implib glut32.lib c:\windows\system\glut32.dll

Et voila le compilateur est enfin installé avec l'opengl

Maintent la syntax pour compiler, ceci est important:

exemple: pour compiler "monprogOPengl.cpp"

(dans une console taper)

c:\ bcc32 monprogOPengl.cpp glut32.lib

(si on ne met pas glut32.lib , on a erreur *winmain*,...)


voici quelque référence où j'ai trouvé la solution

http://www.gantless.com/borland.html
http://sbenavides.tripod.com/OpenGL.html





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