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struct constante
samedi 8 mars 2003 à 00:20:02 |
struct constante

zarkin
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Bonjour, Je suis ss Dev-C++. Peut-on définir une structure constante en l'initialisant à partir d'une autre structure constante ? ex: const type1 MaConstante1 = {...,...,...}; const type2 MaConstante2 = {...,...,MaConstante1}; Ceci ne marche pas, par contre je peux compiler en ommettant MaConstante1 : const type2 MaConstante2 = {...,...}; Mais ensuite je ne peux pas initialiser le reste de MaConstante2! merci de votre aide!
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samedi 8 mars 2003 à 11:13:14 |
Re : struct constante

vieuxLion
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je te conseille plutôt de coder vraiment en C++ rajoute un constructeur à ta struct. Il doit accepter les arguments nécessaires pour initialiser les membres (facultatif) change le mot struct en class ...
struct s_conteneur { struct_arete a1; struct_arete a2; s_conteneur(){} s_conteneur(struct_arete a1, struct_arete a2){this->a1=a1; this->a2=a2;} } conteneur;
ensuite il est simple de faire const struct_arete ARRETE1 = {1,2,3}; const struct_arete ARRETE2 = {4,5,6}; const s_conteneur CUBE(ARRETE1, ARRETE2);
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Bonjour, > > Je suis ss Dev-C++. > Peut-on définir une structure constante en l'initialisant à partir d'une autre structure constante ? > > ex: > const type1 MaConstante1 = {...,...,...}; > const type2 MaConstante2 = {...,...,MaConstante1}; > > Ceci ne marche pas, par contre je peux compiler en ommettant MaConstante1 : > const type2 MaConstante2 = {...,...}; > > Mais ensuite je ne peux pas initialiser le reste de MaConstante2! > > merci de votre aide!
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samedi 8 mars 2003 à 15:16:23 |
Re : struct constante

zarkin
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Merci vieuxLion ... (je ne connaissais pas les constructeurs) mais j'ai tjs un probleme!
De cette maniere j'initialise bien les 2 structures (ARRETE1 et ARRETE2 dans ton exemple) mais pas le reste. Car dans s_conteneur tu n'as mis QUE des structures et moi je veux mettre aussi des int, char, voire un tableau de struct. Comment initialiser et referencer tout ca ?
Merci de votre aide
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> je te conseille plutôt de coder vraiment en C++ > rajoute un constructeur à ta struct. Il doit accepter les arguments nécessaires pour initialiser les membres > (facultatif) change le mot struct en class ... > > struct s_conteneur > { > struct_arete a1; > struct_arete a2; > s_conteneur(){} > s_conteneur(struct_arete a1, struct_arete a2){this->a1=a1; this->a2=a2;} > } conteneur; > > ensuite il est simple de faire > const struct_arete ARRETE1 = {1,2,3}; > const struct_arete ARRETE2 = {4,5,6}; > const s_conteneur CUBE(ARRETE1, ARRETE2);
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samedi 8 mars 2003 à 16:04:37 |
Re : struct constante

zarkin
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Je viens de remarquer qu'on pouvait mélanger tous ces types sans problemes dans une struct en C++ (en C ca ne marche pas)
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samedi 8 mars 2003 à 16:54:12 |
Re : struct constante

vieuxLion
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Tu est donc dépanné je crois ! complément d'info pour être sûr :
Un constructeur accepte des paramètres de tous types struct, int , etc...
Exemple : class Segment { private: int dx, dy; Point ptDepart; public: Segment(Point p, int largeur, int hauteur) {ptDepart=p; dx=largeur; dy=longueur;} }; il s'utilise alors comme ça : Point pt(0,0); Segment s(pt, 1,2);
------------------------------- Réponse au message : -------------------------------
> Je viens de remarquer qu'on pouvait mélanger tous ces types sans problemes dans une struct en C++ (en C ca ne marche pas)
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Cette discussion est classée dans : const, constante, struct, maconstante1, maconstante2
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