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Du son sous console dos (devcpp) ?
jeudi 13 juin 2002 à 18:58:44 |
Du son sous console dos (devcpp) ?

dionysos
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Bonjour, Quelles fonctions et quelles bibliotheques utiliser pour emettre des sons (de differentes tonalites ou de differentes frequences), en C, console dos, devc++? Merci.
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vendredi 26 septembre 2003 à 09:38:32 |
Re : Du son sous console dos (devcpp) ?

D1m3x
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#pragma comment( lib, "Wavelib.lib" )
PlaySound( "Chemin du Wav", NULL, SND_FILENAME );
et voilà tu as ton son :) mais ça doit être un wav, si tu veux jouer des mp3s, ogg,... tu doi utiliser fmod ou bien DirectX, je te conseil fmod ;)
a+
[DmX]
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mercredi 17 août 2005 à 23:06:41 |
Re : Du son sous console dos (devcpp) ?

nightlord666
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Tu peut aussi utiliser la fonction _beep(unsigned int frequence, unsigned int duree) qui est définie dans le fichier stdlib.h.
Exemple compilé avec Dev-C++ :
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char **argv) { _beep(20000, 10000); //Demande au haut-parleur interne de l'ordinateur de //faire un son de fréquence 20000Hz pendant //20 milli-secondes. return 0; }
Voila, j'espère que c'est ce que tu voulais
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dimanche 9 octobre 2005 à 19:28:03 |
Re : Du son sous console dos (devcpp) ?

Muner
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Bonjour, cette fonction _beep (ou Beep dans windows.h) est bien pratique (pour repoduire des vieux jeux (Pong, Space Invaders)), mais serait-il possible de l'utiliser en faisant deux sons à la fois . EX : #include <windows.h> #include <cstdlib>int main () { _beep ( 750, 500) ; _beep ( 1000, 250) ; //Attend que le son précedent soit fini Beep ( 500, 900) ; Beep ( 2500, 680) ; //Idem
} Si quelqu'un toruve la solution à cette question (ou a une autre) Cordialement .
MUNER
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Cette discussion est classée dans : differentes, console, devcpp, dos
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