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Sujet : Du son sous console dos (devcpp) ? [ Archives / Multimédia ] (dionysos)

jeudi 13 juin 2002 à 18:58:44 | Du son sous console dos (devcpp) ?

dionysos

Bonjour,

Quelles fonctions et quelles bibliotheques utiliser pour emettre des sons (de differentes tonalites ou de differentes frequences), en C, console dos, devc++?

Merci.

vendredi 26 septembre 2003 à 09:38:32 | Re : Du son sous console dos (devcpp) ?

D1m3x

#pragma comment( lib, "Wavelib.lib" )

PlaySound( "Chemin du Wav", NULL, SND_FILENAME );

et voilà tu as ton son :) mais ça doit être un wav, si tu veux jouer des mp3s, ogg,... tu doi utiliser fmod ou bien DirectX, je te conseil fmod ;)

a+

[DmX]

mercredi 17 août 2005 à 23:06:41 | Re : Du son sous console dos (devcpp) ?

nightlord666

Membre Club
Tu peut aussi utiliser la fonction _beep(unsigned int frequence, unsigned int duree) qui est définie dans le fichier stdlib.h.

Exemple compilé avec Dev-C++ :

#include <stdlib.h>

int main(int argc, char **argv)
{
      _beep(20000, 10000); //Demande au haut-parleur interne de l'ordinateur de
                                          //faire un son de fréquence 20000Hz pendant
                                          //20 milli-secondes.
      return 0;
}

Voila, j'espère que c'est ce que tu voulais

dimanche 9 octobre 2005 à 19:28:03 | Re : Du son sous console dos (devcpp) ?

Muner

Bonjour,

cette fonction _beep (ou Beep dans windows.h) est bien pratique (pour repoduire des vieux jeux (Pong, Space Invaders)), mais serait-il possible de l'utiliser en faisant deux sons à la fois . EX :
#include <windows.h>
#include <cstdlib>


int main ()
{
   _beep (750, 500) ;
   _beep (1000, 250) ; //Attend que le son précedent soit fini
   Beep (500, 900) ;
   Beep (2500, 680) ; //Idem
}

Si quelqu'un toruve la solution à cette question (ou a une autre)

Cordialement .

MUNER




Cette discussion est classé dans : differentes, console, devcpp, dos


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