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Sujet : Son Fmod [ Archives / Au secours ] (victorcoasne)

samedi 11 mars 2006 à 01:03:42 | Son Fmod

victorcoasne

Membre Club
Bonjour,

Je voudrais savoir si il est possible de jouer un wav en le faisant passer comme un bruit du micro (par exemple avec FMOD mais je préfère sans DLL).

Merci et bonne prog,
@++

Le créateur du site http://victorlogiciels.com

samedi 11 mars 2006 à 10:36:19 | Re : Son Fmod

Xaviou

Si c'est juste un wave, pas besoin de FMod, ni d'aucune Dll spécifique : la fonction "PlaySound" suffit amplement.

samedi 11 mars 2006 à 10:43:36 | Re : Son Fmod

Rouliann

Membre Club
Ca m'etonnerait beaucoup qu'une fonction "PlaySound" soit définie dans la lib standard C...

=============
Rouliann
C/C++

samedi 11 mars 2006 à 13:59:00 | Re : Son Fmod

victorcoasne

Membre Club
Bonjour,

Ok mais ce n'est pas ni les lib ni l'histoire de fmod qui m'embête c'est le fait que je veux que le son passe en tant que joué par un micro !

Merci et bonne prog,
@++

Le créateur du site http://victorlogiciels.com

samedi 11 mars 2006 à 18:48:44 | Re : Son Fmod

victorcoasne

Membre Club
Bonjour,

Personne pour m'aider ?

Merci et bonne prog,
@++

Le créateur du site http://victorlogiciels.com

lundi 13 mars 2006 à 23:08:39 | Re : Son Fmod

Xaviou

Roulian : Je n'ai jamais dit que la fonction PlaySound faisait partie de la lib standard "C", mais à partir du moment ou il nous parle de Dll, il y a de très grandes chances qu'il soit sous Windows, et la fonction PlaySound fait partie des Dll de base Windows: il suffit d'inclure le header "mmsystem.h" et de linker avec la lib "'winmm.lib" sous Ms VC++ ou "libwinmm.a" sous mingw, et le tour est joué.

Victorcoasne : qu'est-ce que tu entends par "joué par un micro ?"

samedi 18 mars 2006 à 09:15:42 | Re : Son Fmod

victorcoasne

Membre Club
Bonjour,

C'est à dire que habituellement un son joué est reconnu comme piste Wav mais je voudrais que ça soit sur la piste Micro.

Merci et bonne prog,
@++

Le créateur du site http://victorlogiciels.com



Cette discussion est classé dans : fmod


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