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Son Fmod
samedi 11 mars 2006 à 01:03:42 |
Son Fmod

victorcoasne
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Bonjour, Je voudrais savoir si il est possible de jouer un wav en le faisant passer comme un bruit du micro (par exemple avec FMOD mais je préfère sans DLL). Merci et bonne prog, @++ Le créateur du site http://victorlogiciels.com
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samedi 11 mars 2006 à 10:36:19 |
Re : Son Fmod

Xaviou
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Si c'est juste un wave, pas besoin de FMod, ni d'aucune Dll spécifique : la fonction "PlaySound" suffit amplement.
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samedi 11 mars 2006 à 10:43:36 |
Re : Son Fmod

Rouliann
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Ca m'etonnerait beaucoup qu'une fonction "PlaySound" soit définie dans la lib standard C...
============= Rouliann C/C++
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samedi 11 mars 2006 à 13:59:00 |
Re : Son Fmod

victorcoasne
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Bonjour, Ok mais ce n'est pas ni les lib ni l'histoire de fmod qui m'embête c'est le fait que je veux que le son passe en tant que joué par un micro ! Merci et bonne prog, @++ Le créateur du site http://victorlogiciels.com
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samedi 11 mars 2006 à 18:48:44 |
Re : Son Fmod
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lundi 13 mars 2006 à 23:08:39 |
Re : Son Fmod

Xaviou
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Roulian : Je n'ai jamais dit que la fonction PlaySound faisait partie de la lib standard "C", mais à partir du moment ou il nous parle de Dll, il y a de très grandes chances qu'il soit sous Windows, et la fonction PlaySound fait partie des Dll de base Windows: il suffit d'inclure le header "mmsystem.h" et de linker avec la lib "'winmm.lib" sous Ms VC++ ou "libwinmm.a" sous mingw, et le tour est joué.
Victorcoasne : qu'est-ce que tu entends par "joué par un micro ?"
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samedi 18 mars 2006 à 09:15:42 |
Re : Son Fmod

victorcoasne
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Bonjour, C'est à dire que habituellement un son joué est reconnu comme piste Wav mais je voudrais que ça soit sur la piste Micro. Merci et bonne prog, @++ Le créateur du site http://victorlogiciels.com
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Cette discussion est classée dans : fmod
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