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Soket sous LINUX
mercredi 10 mai 2006 à 15:49:36 |
Soket sous LINUX

diablo31170
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Bonjour à tous le monde,
comme le nom l'indique, cela va parler de soscket sous linux (en C++). Il aut savoir que je travaille en mode connecté.
Je cherche un programme permettant de dialoguer entre deux application
entre deux PC ; un client et un serveur (une application par PC).
J'ai lu les méthodes a utiliser :
- Création de la socket : sockaddr_in //initialise la socket
- Identifiaction de la station du serveur avec struct hostent gethostbyname(* name)
- Création de la socket : socket(domaine, type, protocole)
- demande de la connection : int connect (sock, adrss,lg_ag) - dialogue serveur/client :
- fermeture de la socket :
Les questions que je me pose sont :
- Je ne connait pas la fonction pour fermet la socket ?
- pour dialoguer serveur/client, il faut juste utilisé les fonctions recv() et send() ?
- Faut il faire un attachement de la soket avec la fonction bind() ?
Merci de vos réponses futures et a bientot
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mercredi 10 mai 2006 à 16:42:23 |
Re : Soket sous LINUX

zytry
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1. Pour fermer la socket : close(descripteur);
2. Pour le dialogue, tu peux utiliser read et write (en TCP), aucune idee pour recv et send mais je crois que ça marche (a confirmer)
3. Pour le bind, tu dois le faire explicitement pour le serveur, mais il sera fait implicitement pour le client
Petite remarque, gethostbyname() n'est pas necessaire, tu peux ecouter sur toutes les interfaces en faisant serveur_adr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;, ou sinon = inet_addr("127.0.0.1"); suffit
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mercredi 10 mai 2006 à 16:44:05 |
Re : Soket sous LINUX

zytry
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ola, on dirait qu'il aime pas mes sauts de ligne...
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mercredi 10 mai 2006 à 17:15:07 |
Re : Soket sous LINUX

AlexN
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Bonjour,
Voila un petit squelette de communication par socket en mode connecté :
myinet.h :
#define MYCORPS 16 struct mymsg { uint32_t entete; char corps[MYCORPS]; };
#define BACKLOG 64
recepteur :
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "myinet.h"
main (int argc, char *argv[]) {
int sockfd, socksrvfd; struct sockaddr_in my_addr, name, from; int fromlen; struct mymsg msg; int ret_recv; int cpt = 0, i, j;
if (argc < 2) { fprintf(stderr, "Usage : afinettcpr port_reception\n"); exit (EXIT_FAILURE);}
/* Acquisition d'un descripteur de socket. */ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket()"); exit (EXIT_FAILURE); }
/* assignation d'une adresse à la socket */ memset(&my_addr, '\0', sizeof(my_addr)); my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons((uint16_t)atoi(argv[1])); my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr)) == -1) { perror("bind()"); exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror("listen()"); exit(EXIT_FAILURE); }
/* socket de service */ fromlen = sizeof(from); memset(&from, '\0', sizeof(from));
ecoute: socksrvfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&from, &fromlen); if (socksrvfd == -1) { perror ("accept()"); exit(EXIT_FAILURE); } /* qui a émis */ printf("fromlen : %d ", fromlen); printf("sin_family : %d ", from.sin_family); printf("sin_port : %d ", from.sin_port); printf("sin_addr : %d ", inet_ntoa(from.sin_addr)); printf("\n"); printf("Entrée dans la boucle de reception\n"); while (++cpt) { /* lecture d'un message */ ret_recv = recv(socksrvfd, &msg, sizeof(msg), 0); if (ret_recv == 0) goto ecoute; if (ret_recv == -1) { perror("recv()"); exit (EXIT_FAILURE); } /* message reçu */ printf("cpt_serveur %d : ", cpt); printf("message %d - %s ",(int)ntohl(msg.entete), msg.corps); printf("\n"); } }
emetteur :
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "myinet.h"
main (int argc, char *argv[]) {
struct hostent *phost; int sockfd; struct sockaddr_in serv_addr; int cpt = 0; struct mymsg msg; int ret_send; if (argc < 3) { fprintf(stderr, "USAGE : afinettcpe machine_cible port_cible\n"); exit (EXIT_FAILURE); } phost = gethostbyname(argv[1]); if (phost == NULL) { fprintf(stderr, "Incident gethostbyname(\"%s\"p)", argv[1]); }
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket()"); exit (EXIT_FAILURE); }
/* pour le client un bind est fait automatiquement lors du connect() */ memset(&serv_addr, '\0', sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons((uint16_t)atoi(argv[2])); memcpy(&serv_addr.sin_addr, phost->h_addr, phost->h_length); if (connect (sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1 ) { perror ("connect()"); exit(EXIT_FAILURE); }
while (++cpt) { msg.entete = htonl((uint32_t)cpt); strcpy (msg.corps, "Pour voir"); ret_send = send(sockfd, &msg, sizeof(msg), 0); if (ret_send == -1) { perror ("send()\n"); exit(EXIT_FAILURE); } sleep(1); } }
Pour la fermeture de socket. Il s'agit d'un fichier comme un autre. Une ressource du programme qui sera libérée avec toutes les autres. Il n'est pas necessaire de faire un close, s'il n'est pas utile.
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mercredi 10 mai 2006 à 18:54:13 |
Re : Soket sous LINUX

diablo31170
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Merci pour vos réponse mais j'ai un doute : je doit mettre le code de l'emetteur (client) et du recpeteur (serveur) dans un même fichier.cpp ou dans deux fichiers séparés ?
Une autre question pour toi AlexN : j ai pas compris ou il faut meetre ce bout de code :
myinet.h : #define MYCORPS 16struct mymsg{ uint32_t entete; char corps[MYCORPS]; };
#define BACKLOG 64
Merci de vos reponses futures et à bientôt
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mercredi 10 mai 2006 à 20:21:39 |
Re : Soket sous LINUX

zytry
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Tu dois avoir 3 fichiers : 2 .cpp et un myinet.h dans le meme repertoire.
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mercredi 10 mai 2006 à 22:05:33 |
Re : Soket sous LINUX

AlexN
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Oui,
puis compilation :
cc emetteur.c -o e cc recepteur.c -o r
Pour tester en local, Lancer le recepteur en arrière plan (ici port 2) : r 2 & Lancer l'emetteur : e localhost 2
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jeudi 11 mai 2006 à 09:09:12 |
Re : Soket sous LINUX
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jeudi 11 mai 2006 à 12:49:54 |
Re : Soket sous LINUX

diablo31170
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Merci pour vos programmes, cela marche a merveille mais j'ai encore un tout petit souci :
je lance au plan arriere le recepteur, puis je lance l emetteur, donc le recepteur marque
cpt_serveur 96 : message 88 - Pour voir, ainsi de suite...
Cela veut dire quoi ?
Si je marque un message dans la console de l'emtteur, cela vas apparaitre ou ?
Merci encore une fois et merci de vos réponses futures
PS : il fallait dire que les programmes marche qu'en super utilisateur ^^
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jeudi 11 mai 2006 à 13:04:26 |
Re : Soket sous LINUX

turnerom
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Il faut pas que tu lance le recepteur en arriere plan (avec un &) car tu peux plus avoir acces à la console. Lance 2 consoles. Une avec l'emetteur et une avec le recepteur.
TuRn3r
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Cette discussion est classée dans : serveur, client, linux, socket, soket
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