Bonjour à tous.
Pour les besoins d'un petit jeu que je suis entrain de réaliser, j'ai besoin de créer un petit serveur pour la partir réseau du jeu. Ce serveur devra accepté jusqu'a quatre connexions simultanées.
Après quelques recherches j'ai pris pour stratégie d'utiliser plusieur threads comme ceci, le partie principale es la pour détecté la connexion de clients et pour géré les envoie de données, et créer à chaque connexion de client un thread en lui envoyant un descripteur de socket à sa création.
Mon problème se trouve à l'intérieur du thread qui se crée lors de la détection de la connexion d'un client. Les fonction associées au socket, comme send, recv... ne fonctionnent pas, le compilateur me retourne une erreur en me disant que ces fonction ne sont pas définies. En bref pour l'appel de ces fonctions dans le thread c'est comme si il ne trouvait pas les bibliothèques.
Y-a-t-il une manipulation particulière à effectué pour que les fonctions soit prises en comptent ?
Merci d'avance pour votre aide.