Salut tout le monde,
Je voudrais retirer les information d'un serveur UDP "Gta en multi-joueur" , juste renvoyez se que le client "Officiel" a envoyez au serveur pour qu'il me renvoye les information.
Mon problème c'est de renvoyez exactement le même packet que le client pour que le serveur me repond
J'ai laisse un *.cap ici =>
[ Lien ] sur ce que je sniffer entre client /serveur
Voilà
@++