salut a tous,
qui peut me trouver un algorithme sur le sujet suivant:
je suis en train de créer un snack mais je narrive pas a faire grandir quand il mange,
le code qui gere le deplacement dans timer:
#define SNACK 15
case
_timer_:if(direction == 0){
for(i = 0; i < nb_snack; i++){
rect_snack[i].left += SNACK;
rect_snack[i].right += SNACK;
}
}
if(direction == 1){
for(i = 0; i < nb_snack; i++){
rect_snack[i].left -= SNACK;
rect_snack[i].right -= SNACK;
}
}
if(direction == 2){
for(i = 0; i < nb_snack; i++){
rect_snack[i].top += SNACK;
rect_snack[i].bottom += SNACK;
}
}
if(direction == 3){
for(i = 0; i < nb_snack; i++){
rect_snack[i].top -= SNACK;
rect_snack[i].bottom -= SNACK;
}
}
en faite je voudrai rajouter un rectangle a chaque fois quil mange,
je ne sais pas si se code va vous aidéer mais on ne sais jamais.
merci et a++