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snack grandi quand il mange (winapi)


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snack grandi quand il mange (winapi)

samedi 10 janvier 2009 à 19:42:16 | snack grandi quand il mange (winapi)

dyroj

salut a tous,
qui peut me trouver un algorithme sur le sujet suivant:
je suis en train de créer un snack mais je narrive pas a faire grandir quand il mange,
le code qui gere le deplacement dans timer:

#define SNACK 15

case

_timer_:

if(direction == 0)

{

for(i = 0; i < nb_snack; i++)

{

rect_snack[i].left += SNACK;

rect_snack[i].right += SNACK;

}

}

if(direction == 1)

{

for(i = 0; i < nb_snack; i++)

{

rect_snack[i].left -= SNACK;

rect_snack[i].right -= SNACK;

}

}

if(direction == 2)

{

for(i = 0; i < nb_snack; i++)

{

rect_snack[i].top += SNACK;

rect_snack[i].bottom += SNACK;

}

}

if(direction == 3)

{

for(i = 0; i < nb_snack; i++)

{

rect_snack[i].top -= SNACK;

rect_snack[i].bottom -= SNACK;

}

}

en faite je voudrai rajouter un rectangle a chaque fois quil mange,
je ne sais pas si se code va vous aidéer mais on ne sais jamais.
merci et a++



Cette discussion est classée dans : rect, direction, mange, if, snack


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