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SetConsoleCtrlHandler() et CIN
mercredi 10 octobre 2007 à 13:50:13 |
SetConsoleCtrlHandler() et CIN

mystercoco
|
Bonjour,
je développe un programme en ligne de commande, pour empecher l'utilisateur d'appuyer sur CTRL-C, j'utilise SetConsoleCtrlHandler() qui récupére CTRL_C_EVENT.
L'évenement est bien capté par le programme, mais le fichier stdin est fermé lors de la combinaison CTRL-C.
Il m'est donc impossible de récupérer des entrées claviers delors qu'un ctrl-c est effectué, j'aimerais que cette combinaison soit tout simplement anhilé.
Voici le bout de code :
[CODE]
BOOL CtrlHandler(DWORD action)
{
if (action==CTRL_C_EVENT ||action==CTRL_BREAK_EVENT)
{
char buf[50];
if (!(std::cin>>buf))
std::cout<<"erreur cin";
}
return TRUE;
}
[/CODE]
Dans le main :
[CODE]SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE) CtrlHandler, TRUE);[/CODE]
erreur cin est afficher lors du CTRL-C.
Merci
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lundi 15 octobre 2007 à 19:26:00 |
Re : SetConsoleCtrlHandler() et CIN

mystercoco
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Réponse acceptée !
Le problème a été résolu grace à la méthode SetConsoleMode() plutot que SetConsoleCtrlHandler().
En effet cette dernière envoyée le signal lorsqu'il était trop tard (close signal).
Voici une classe que j'ai écrit qui permet de simplifier les saisi claviers de ctrl...
[CODE]
#include
#include
#include
class hardio //class inline d'entrée de données
{
private:
DWORD mode; //mode initial
DWORD nmode; //mode modifié
HANDLE console; //Handle de la console
char test[BUFSIZ]; //tampon mémoire
DWORD bufs; //nombre de caractères lu
public:
hardio()
{
static int instance=0;
if (instance>0)
throw "Instance multiple"; //on interdit les instances multiples
else
instance++;
console=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); //on récupère le HANDLE
GetConsoleMode (console, &mode); //on récupère le mode
nmode=mode & ~ENABLE_PROCESSED_INPUT; //on calcul le nouveau mode
}
~hardio()
{
SetConsoleMode (console,mode); //remise à défaut du mode;
}
friend std::string operator >> (hardio h, std::string& s)
{
SetConsoleMode (h.console, h.nmode); //on change le mode console
ReadConsole(h.console,h.test,BUFSIZ,&(h.bufs),NULL); //on charge le buffer clavier
std::cout<>chaine;
[/CODE]
ps: merci pour la réponse mais je suis parti sur une autre piste (l'erreur étant un peu inhabituelle)
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Cette discussion est classée dans : ctrl, code, event, cin, setconsolectrlhandler
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