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Sujet : Serveur tracker [ Windows / Réseau & Internet ] (victorcoasne)

mercredi 20 août 2008 à 01:09:12 | Serveur tracker

victorcoasne

Membre Club
Bonjour,

Je voudrais créer un tracker pour Wolfenstein Ennemy Territory.
Si vous ne savez pas ce que c'est, je vous le dit : c'est un programme qui va lire la liste des joueurs et le nom de la map en cours.
Bref quelque chose de tout à fait légal, et il ne s'aggit pas de faire un bot mais un tracker.

Pour cela j'ai essayé de faire un serveur pour analyser le protocole, seulement le jeu n'a jamais réussi à déclencher la connection socket du serveur local.
A mon avis qu'il ont redéfini leur propre protocole de TCP/IP.
J'ai regardé dans les sources de Wolfenstein Ennemy Territory mais n'ai pas trouvé la partie protocole.

Si vous avez des infos sur le protocole ou le source d'un tracker existant ou tout autre conseil, je suis preneur.

Merci d'avance et bonne prog,
@++

Victor [ Lien ]

mercredi 20 août 2008 à 09:24:35 | Re : Serveur tracker

SebLinck

Réponse acceptée !
Salut,
As-tu observé les échanges sur le réseau avec wireshark par exemple ?

Cordialement,
Sébastien.

mercredi 20 août 2008 à 10:44:27 | Re : Serveur tracker

victorcoasne

Membre Club
Bonjour,

Je viens d'essayé et j'ai testé la connexion.
Message d'erreur : Aucune connexion n'a pu être établie car l'ordinateur cible l'a expressément refusée.

Endroit : Connexion au serveur (connect)

Merci et bonne prog,
@++

Victor [ Lien ]

mercredi 20 août 2008 à 11:10:43 | Re : Serveur tracker

victorcoasne

Membre Club
Réponse acceptée !
Bonjour,

Grâce au logiciel j'ai vu que c'est le protocole de Quake3.

Donc j'ai essayé de me connecter mais sans résultat, puis j'ai lu sur un site en anglais qu'il utilisait l'UDP.
J'ai donc essayé d'envoyer une requete comme celle là :
http://www.int64.org/docs/gamestat-protocols/quake3.html
Et j'ai eu la réponse que je voulais.

Merci bien et bonne prog,
@++

Victor [ Lien ]



Cette discussion est classé dans : serveur, protocole, ennemy, tracker, wolfenstein


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