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SDL et windows.h sous sygwin


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SDL et windows.h sous sygwin

mardi 9 février 2010 à 20:52:10 | SDL et windows.h sous sygwin

agent933

salut
je travaille en ce moment sur un programme en langage.grosso modo jutilise le port serie pour recevoir donnees et ensuite utilise une interface sdl.g ecri a part le prog pour recevoir les donnees via le port serie et linterface sdl.les 2 prog marchent parfaitement.ca c complique quand g essaye de fusionner les 2 prog.je sui presk sur davoir installe les librairies necessaires mais g toujours la meme erreur ca fait plus dune semaine ke javance pa a coz de ca.
voici une version test de mon prog et le message derreur,merci davance!

Code C/C++ :
#ifdef WIN32
#pragma comment(lib, "SDL.lib")
#pragma comment(lib, "SDLmain.lib")
#pragma comment(lib, "SDL_image.lib")
#endif

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include "SDL/SDL.h"
#include "SDL_Image.h"

#define TRUE 1
#define FALSE 0


#define RX_SIZE         4096    /* taille tampon d'entree  */
#define TX_SIZE         4096    /* taille tampon de sortie */
#define MAX_WAIT_READ   5000    /* temps max d'attente pour lecture (en ms) */



/* Handle du port COM ouvert */
HANDLE g_hCOM = NULL;

/* Delais d'attente sur le port COM */
COMMTIMEOUTS g_cto =
{
    MAX_WAIT_READ,  /* ReadIntervalTimeOut          */
    0,              /* ReadTotalTimeOutMultiplier   */
    MAX_WAIT_READ,  /* ReadTotalTimeOutConstant     */
    0,              /* WriteTotalTimeOutMultiplier  */
    0               /* WriteTotalTimeOutConstant    */
};

/* Configuration du port COM */
DCB g_dcb =
{
    sizeof(DCB),        /* DCBlength            */
    57600,               /* BaudRate             */
    TRUE,               /* fBinary              */
    FALSE,              /* fParity              */
    FALSE,              /* fOutxCtsFlow         */
    FALSE,              /* fOutxDsrFlow         */
    DTR_CONTROL_ENABLE, /* fDtrControl          */
    FALSE,              /* fDsrSensitivity      */
    FALSE,              /* fTXContinueOnXoff    */
    FALSE,              /* fOutX                */
    FALSE,              /* fInX                 */
    FALSE,              /* fErrorChar           */
    FALSE,              /* fNull                */
    RTS_CONTROL_ENABLE, /* fRtsControl          */
    FALSE,              /* fAbortOnError        */
    0,                  /* fDummy2              */
    0,                  /* wReserved            */
    0x100,              /* XonLim               */
    0x100,              /* XoffLim              */
    8,                  /* ByteSize             */
    NOPARITY,           /* Parity               */
    ONESTOPBIT,         /* StopBits             */
    0x11,               /* XonChar              */
    0x13,               /* XoffChar             */
    '?',                /* ErrorChar            */
    0x1A,               /* EofChar              */
    0x10                /* EvtChar              */
};

/*=============================================================================
  Fonctions du module.
=============================================================================*/
BOOL OpenCOM    (int nId);
BOOL CloseCOM   ();
BOOL ReadCOM    (void* buffer, int nBytesToRead, int* pBytesRead);
void extract (unsigned char buffer[], unsigned char skinf[], unsigned char eyef[]);
int condata(unsigned char a,unsigned char b);
float Lux(unsigned char taosch0,unsigned char taosch1);
int tempconv(uint16_t TempData);

int main(int argc, char *argv[])
{
	SDL_Surface *screen;
	SDL_Surface *picture;
	SDL_Event event;
	SDL_Rect pictureLocation;	
	const SDL_VideoInfo* videoinfo;
	
	atexit(SDL_Quit);
	
	
	/* Initialize the SDL library */
	if( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
		fprintf(stderr,
			"Couldn't initialize SDL: %s\n", SDL_GetError());
		exit(1);
	}

	screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_DOUBLEBUF | SDL_HWSURFACE);
	if ( screen == NULL ) {
		fprintf(stderr, "Couldn't set 640x480x8 video mode: %s\n",
			SDL_GetError());
		exit(1);
	}

	videoinfo = SDL_GetVideoInfo();

	printf("%i", videoinfo->blit_hw);

	// Load Picture
	picture = IMG_Load("smiley2.bmp");

	if (picture == NULL) {
		fprintf(stderr, "Couldn't load %s: %s\n", "SDL_now.bmp", SDL_GetError());
		return 0;
	}

	pictureLocation.x = 210;
	pictureLocation.y = 100;
	
	while(1) {
		
		SDL_FillRect(screen, NULL, 1000);
		SDL_BlitSurface(picture, NULL, screen, &pictureLocation);
		SDL_Flip(screen);

	}

	return 0;
}





mardi 9 février 2010 à 21:22:45 | Re : SDL et windows.h sous sygwin

agent933

au cas ou limage safficherai pa
g un warning du genre cannot find entry symbol _winmainstartup;defaulting 00401000
ensuite d erreurs du genre /usr/lib/gcc-lib/i686/..libSDLmain.a(SDL_win32_main.o)...undefined reference to '__pctype!
et pleins autres du genre.
kan jefface le windows.h lerreur disparait mais il reconnai plus le handle g_hCom.


Cette discussion est classée dans : int, char, false, sdl, unsigned


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