La surface de la fenetre est un peu spéciale. En gros, cette surface est la surface mere de toute les autres surfaces. Par conséquent, quand tu ajuste l'alpha des autres surfaces, tu le fais par rapport a la surface d'origine(à savoir celle renvoyée par SDL_SetVideoMode)
Si tu veux la rendre transparente, il faut que tu puisses recuperer ce qu il y a en dessous, et a, c'est une autre paire de manche, puisqu'il faut connaitre :
1- la position de la fenetre
2- L'image de fond utilisé
voila
bon courage pour la suite
Psycho
