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SDL est deformation de surface


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SDL est deformation de surface

lundi 31 octobre 2005 à 02:37:04 | SDL est deformation de surface

wil51

Bonjour,

Je suis actuellement sur le devellopemeny d'un jeu en 2D en SDL style GTA en vue de dessus
Tous est en 2D sauf les batiments qui sont 3D.

Actuellement pour gerer cette 3D j'utilise un mini moteur maison mais mon problème est pour la deformation des textures.

Ce que je veux c'est pouvoir avoir une surface en triangle et pouvoir la déformé comme je veut
Exemple ci desous

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J'utilise pour cela la lib SGE mais les transformation ne sont pas terrible le resultat n'est pas top.
Voici le resultat que sa donne
[ Lien ]

J'aimerais savoir si il existe pas quelque chose d'autre pour la deformation, j'ai esseilé aussi d'utiliser OpenGL mais quand j'active l'affichage OpenGL l'affichage des textures ne ce fait plus j'ai un ecran noir et j'ai l'impression que je suis obligé de passer uniquement par les fonctions OpenGL pour voir mon affichage.

Voila si quelqu'un a une solution ce serait cool merci.
lundi 31 octobre 2005 à 11:10:58 | Re : SDL est deformation de surface

luhtor

Donc ton jeu est en 3D ou pas ? Tes immeubles c'est une texture déformée qui imite de la 3D mais qui est en fait plate ?
Avec openGL tu n'auras pas de problème pour afficher la 3D. Post simplement la partie de ton code qui active openGL. Doit y avoir une erreur.


lundi 31 octobre 2005 à 15:41:03 | Re : SDL est deformation de surface

wil51

La je suis au travail je post sa ce soir.

Mais en fait ce qu'il faut savoir c'est que le jeu est programmer en C# et utilise SDL.net version que j'ai modifié. Mais bon le problème est le meme en C++


Je post ce soir le code.
lundi 31 octobre 2005 à 15:43:13 | Re : SDL est deformation de surface

wil51

Oui par contre un truc pour l'openGL en fait quand j'active le mode SDL je ne peut afficher que des object OpenGL.

Mais les fonctions SDL Classique blit des surface etc... n'affiche plus rien.
Je ne sais pas vraiment comment fonctionne SDL et OpenGL en meme temps.

jeudi 18 mai 2006 à 17:15:27 | Re : SDL est deformation de surface

simonlourson

   Tu utilise quoi comme compilateur? Moi je viens de me mettre à la SDL, et je n'arrive pas à installer SGE pour visual C++ 2005 express...

   J'ai cherché sur le web "SGE.lib"  (je n'arrive pas à le compiler.) sans succes... si tu pouvais me dire comment tu as fais, ça serait pas mal...

Merci, désolé de ne pas pouvoir t'aider sinon.



Cette discussion est classée dans : opengl, affichage, deformation, sdl, surface


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