Bonjour.
Je me renseigne un peu pour la création d'un moteur de jeux 2D et j'ai
trouvé deux solutions, soit tout faire avec l'API win32 soit utiliser
une librairie en l'occurance la SLD. J'aimerais connaitre les avantages
et les inconvénients des deux méthodes.
Par exemple je sais que la SDL est portable sous linux ce qui n'est pas négligeable.
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Quand la merde vaudra de l'or les pauvres naitrons sans trou cu cul. Coluche.