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Saisie clavier (débutant)
vendredi 27 octobre 2006 à 15:22:55 |
Saisie clavier (débutant)

mathdu51
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Bonjour à tous, je débute dans la programmation( et c'est mon premier post sur le forum, champagne!, et j'aurais besoin de conseils éclairés :D
J'ai fait des recherches sur internet, mais je n'ai rien trouvé qui puisse résoudre mon probleme.
J'ai commencé à écrire un programme du jeu de l'oie en c++, et je bloque sur un problème, je voudrais que le joueur 1 puisse par exemple appuyer sur la touche "a" pour lancer les 2 dés. J'ai essayé a tatons, des choses du genre if (cin =a),(j'ai vu aussi cin.getline() = "a") mais apparemment ça n'est pas exactement la même chose...
J'ai vu aussi des choses de ce genre g = getchar(); if(getchar() = g'\n');
Pourriez vous m'éclairer sur le sujet?
Merci d'avance pour votre aide!
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vendredi 27 octobre 2006 à 15:58:30 |
Re : Saisie clavier (débutant)

clempar55
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Pour tester une condition dans un if (ou autre part) on n'utilise pas VarA =VarB mais VarA ==VarB.
VarA=VarB copie VarB dans VarA et retourne VarA
alors que VarA==VarB retourne true si VarA est egal a VarB, et retourne false sinon.
(J'espère m'etre fait comprendre, je ne suis pas trop doué pour les explications  )
Sinon, pour saisir un caractère, tout dépend si tu fais ton jeu en
console ou en utilisant une librairie graphique, comme SDL par exemple.
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vendredi 27 octobre 2006 à 16:06:31 |
Re : Saisie clavier (débutant)

mathdu51
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J'ai bien compris ce que tu voulais me dire ^^, donc j'utiliserais varA==varB, ce qui donne char_entré(la lettre g)=code ascii par contre je sais pas quoi mettre exactement comme commande. En tout cas merci c'est un début en tout cas j'ai pas fini !^^ Sinon le jeu tournera en console. Encore merci et si tu pouvais juste me dire comment compléter le if ca m'aidera grandement:
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vendredi 27 octobre 2006 à 16:30:05 |
Re : Saisie clavier (débutant)

clempar55
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Un expemple avec la biliothèque standard c++ (ne pas oublier #include<iostream> au debut du programme)
char reponse; std::cin>>reponse; if(reponse=='a') { //Ton code ici } mais le problème, c'est que dans ce cas, le joueur devra appuyer sur a puis sur [entrée] pour valider. Je na sais pas comment faire pour ne pas avoir besoin d'appuyer sur la touche entrée en c++
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vendredi 27 octobre 2006 à 16:41:14 |
Re : Saisie clavier (débutant)

mathdu51
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Ok merci c'est déja super que tu m'aie donné ces renseignements maintenant je vais pouvoir me débrouiller ^^. Encore merci je reposteré pour confirmer ou pour redemander conseil.
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Cette discussion est classée dans : débutant, genre, clavier, saisie, choses
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