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Retourner du texte (faire une symétrie)


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Retourner du texte (faire une symétrie)

lundi 1 décembre 2008 à 19:14:14 | Retourner du texte (faire une symétrie)

fdiedler2000

Membre Club
Bonjour,

Je cherche à faire cela en C :



Est ce possible ? Si oui, comment s'y prendre ?

Merci beaucoup ! :)
lundi 1 décembre 2008 à 19:24:45 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

coucou747

salut

en C brut, on ne manipule pas d'images. si on ne sait pas comment tu affiches la premiere, on ne peut pas chercher a t'aider pour afficher la seconde.
lundi 1 décembre 2008 à 19:37:05 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

fdiedler2000

Membre Club
Oui je comprends, mais c'est assez compliqué en fait.

On va utiliser un microcontroleur pour alimenter un clavier et un écran LCD. A partir du clavier, on va programmer les touches en C pour afficher un texte et grace à un bouton, il va falloir créer une fonction pour renverser le texte comme sur l'image.

Bien sur, je ne demande pas du code maintenant, je voulais juste m'assurer si c'était au moins possible et si oui, comment s'y prendre.

Merci :)
lundi 1 décembre 2008 à 20:11:56 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

coucou747

bah...

ta transformation, c'est ca :
y = max - y;
x = max - x;
lundi 1 décembre 2008 à 21:01:37 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

fdiedler2000

Membre Club
Merci mais quez représente x, y et max ?
lundi 1 décembre 2008 à 21:12:26 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

coucou747

y = maxY - y;
x = maxX - x;

x et y c'est la position de tes px
maxX la dimention de ton ecran (largeur)
maxY la hauteur
lundi 1 décembre 2008 à 22:30:37 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

fdiedler2000

Membre Club
Ok merci pour le tuyau ^^

Une dernière question débile : Quand on programme un clavier AZERTY en C (donc quand tu appuies sur le A, je veux avoir la lettre A s'afficher sur l'écran), est ce que la lettre A est formé d'un seul pixel ou de plusieurs pixels ?

Dans chacun des cas, comment appliquer ta formule mathématiques pour les renverser ?

Merci encore
lundi 1 décembre 2008 à 22:42:59 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

nanonavich

un autre manier très simple comme dans les vieux jeu tu crée ton alphabet de A a Z

example char a[]={ 00100
                              01010
                              01110
                              01010 }
dessin pas tres reussi mes ses la base fait tous les lettre
apres tu dessin selement le 1=pixel 0=transparent pixel par pixel
et pour renverser  tu par de la fin la loop en envers!!!


Vector_kiev
lundi 1 décembre 2008 à 22:48:59 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

fdiedler2000

Membre Club
Ouais pourquoi pas ! Par contre, j'ai pas compris comment on fait pour renverser avec ta méthode nanonavich ?
lundi 1 décembre 2008 à 23:03:50 | Re : Retourner du texte (faire une symétrie)

coucou747

... tu devrais commencer par lire de la doc... parce-que demander si une lettre est formee d'un seul pixel, c'est un peu debile comme question...

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Cette discussion est classée dans : texte, retourner, symétrie


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