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Réseau PONG SDL


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Réseau PONG SDL

mercredi 5 mai 2004 à 11:01:32 | Réseau PONG SDL

bentheouf

Salut je développe en se moment un pong Réseau en sdl

mais depuis ke j'ai implémenté les fonctions réseau mon pong ki étai tré flmuide avant est devenu lent

si quelqu'un pourrai m'aider pour créer quelque chose de plus rapide

merki bcp

By ben the Ouf
mercredi 5 mai 2004 à 18:42:00 | Re : Réseau PONG SDL

MetalDwarf


En fait si tu demandes a chaque fois la position de la raquette de l adversaire avant de l afficher c est sur que ca va etre lent...
Tu as repris le code source de Linux Magazine?
La solution est sans doute d implementer une gestion reseau asynchrone avec des threads. Quand l adversaire change de sens pour sa raquette ou qu ilk se met a la bouger tu notifie le serveur (ou le client), et de l autre cote tu modifie une variable declaree "volatile". De cette facon tu peux garder de la fluidite, mais dans ce cas attention a la desynchro entre les deux joueurs (refaire une synchro de temps en temps est la solution).

Voila c est tres vague mais j espere que ca va te donner quelques pistes...
@+


Cette discussion est classée dans : réseau, sdl, pong


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