begin process at 2012 05 30 16:31:23
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > Forum > 

Archive C/C++

 > 

Archives

 > 

Au secours

 > 

remplir une map


Derniers messages déposésPoser une question dans le forum ou lancer une discussion

remplir une map

samedi 13 août 2005 à 13:36:57 | remplir une map

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Bonjour a tous Je dois remplir une map au debut de mon programme et je voudrais le faire le plus rapidement possible. Je pense que si je le fais de manière anarchique (sans faire attention à l'ordre d'insertion), mon arbre va devoir être rééquilibré plein de fois. Est-ce qu'il y a une méthode pour créer mon arbre le plus rapidement possible? (j'ai pensé a prendre d'abord l'élément du milieu, puis faire la même chose à gauche et a droite, en travaillant avec un tableau auxiliaire trié selon la clé)
samedi 13 août 2005 à 17:29:18 | Re : remplir une map

steve_clamage

Essayes le constructeur qui prend une séquence en paramètre, l'insertion des elements est peut etre optimisée (rien vu dans la doc).
samedi 13 août 2005 à 18:50:54 | Re : remplir une map

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
J'ai fait des tests, l'insertion est plus rapide quand j'insère les éléments dans l'ordre que quand ils sont mélangés (pourtant il me semblait que c'était le pire des cas...)
samedi 13 août 2005 à 19:20:31 | Re : remplir une map

steve_clamage

La construction d'un map ca revient à un tri par insertion, si tu lui passes à chaque insert une cle plus grande (si deja trier) tu gagne du temps (la recherche est instantanée), c'est probablement ca.
Avec le constructeur map(begin, end) c'est plus rapide ? (quelque soit l'ordre)

samedi 13 août 2005 à 20:55:13 | Re : remplir une map

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Si j'insère de manière triée c'est plus rapide mais l'arbre devient déséquilibré, un peu comme moi :) J'ai pas trop compris ton histoire de constructeur, tu peux m'expliquer?
samedi 13 août 2005 à 20:58:14 | Re : remplir une map

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
Par exemple, disons que je veux faire ceci: map m; m["a"] = 1; m["b"] = 2; m["c"] = 3; m["d"] = 4; m["e"] = 5; m["f"] = 6; Tu as une autre solution pour fabriquer cet arbre?
samedi 13 août 2005 à 21:56:26 | Re : remplir une map

steve_clamage

Oui, je parlais du constructeur qui construit la map à partir d'une sequence (de pair, dans ton cas pair<string, int>).

#include <utility> // pair
#include <string>
#include <map>


int main()
{
    using namespace std;
    typedef pair<string, int> si_pair;
    typedef map<string, int> si_map;
   
    const si_pair v[] =
    {
        si_pair("a", 1),
        si_pair("b", 2),
        si_pair("c", 3),
        si_pair("d", 4),
        si_pair("e", 5),
        si_pair("f", 6)
    };
   
    si_map m(v, v + sizeof v / sizeof v[0]);
}

A toi de voir si c'est plus rapide comme ca et si de cette facon l'ordre à une importance.

dimanche 14 août 2005 à 09:25:38 | Re : remplir une map

xterminhate

Membre Club
Tu as regardé le code de la STL ?... (bon courage)

Cordialement,
Xterminhate.
dimanche 14 août 2005 à 10:00:09 | Re : remplir une map

vecchio56

Administrateur CodeS-SourceS
steve_clamage, ta méthode semble équivalente xterminhate j'ai essayé de regardé, ca m'a fait mal au yeux J'ai fini par tomber sur _Tree::insert(const value_type& _Val) mais ce qui me fait peux c'est que j'ai l'impression qu'il insère la clé (je comprends à peu près le code), mais on ne dirait pas qu'il regarde si l'arbre est équilibré ou non. Vous avez des infos la dessus? Est-ce qu'il est possible qu'un arbre binaire deviennent complètement pourri (un arbre en peigne par ex)?
dimanche 14 août 2005 à 10:56:21 | Re : remplir une map

steve_clamage

Réponse acceptée !
Il vaut mieux eviter de ce fier à une seul implementation, le standard spécifie juste l'interface et les complexités des différentes opérations donc il vaut mieux tenir compte uniquement de ca et ne pas regarder le code dans cette optique.

Le standard dit à propos de la construction (à partir d'une séquence de N) que la complexité est linéaire en N si les élement sont deja trié sinon N log (N).

Il est aussi dit que map (et tout les autres conteneurs associatifs) sont implémentés avec un "arbre rouge-noir" qui s'auto équilibre (comme tu le disais) et rend l'insertion d'un élément plus complexe.

L'article sur wikipedia anglophone, l'insertion y est expliquée.
http://en.wikipedia.org/wiki/Red-black_tree


1 2

Cette discussion est classée dans : arbre, possible, remplir, map, rapidement


Répondre à ce message

Sujets en rapport avec ce message

arbre binaire [ par moltese ] Salut, je cherche à savoir si il est possible de créer un arbre binaire par itération? Et si oui est-il possible d'en avoir le code? Merci comment inclure un conteneur dans une classe [ par kharrat ] Salut,Je cherche désespérément à créer une classe qui a un conteneur map pour faire un carnet d'adresse (je m'amuse comme je peux...) en C++.Le compil juste une question [ par lespleiades ] salut tt le monde^^, bon en fait j'ai une question qui me trotte dans la tete depuis plusieurs jours (je ne connais pas le C++ et je n'ai aucuns proje cpp template et map [ par sebome ] Bonjour à tous.Je me suis lancé a faire un petit programme pour apprendre a me servir des map.J'ai essayé aussi de faire des fonctions template pour a Upload fichier via HTTP [ par Taron31 ] Bonjour, je souhaiterais connaitre un moyen simple et efficace (si possible) d'uploader un fichier via HTTP, sur des sites du genre upoad.free.fr ou a dev-C++ définir une command [ par snpier wolf ] Bonjour à tous voila je voulais savoir si il est possible de définire a l'ade de #define une command de C++ cette a dir par exemple if#define si  if.s remplir un LDAP via un fichier texte [ par Kaazar ] Bonjour, je dois développer un petit outil permettant de populer (remplir) un annuaire LDAP à l'aide d'un fichier texte. Je vois comment lire ce fichi sauvegarder une map sur fichier borland c++ [ par treets ] Bonjour à tous,je suis en train de développer une application windows de gestion d'accès pour un ensemble de batiments.J'ai une classe PERSONNEL et un STL map et plusieurs types de valeurs ? [ par RV2931 ] Bonjour à tous,J'ai découvert récemment les STL C++ car je souhaite retrouver un outils permettant de retrouver la puissance et la flexibilité des tab décrire XML sous forme de graphe [ par convexe ] Bonjour, Je suis débutant en base de données et j'aurais besoin d'une classe C++ qui permetrait de décrire les fichiers xml sous la forme de graphe ,


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 3,666 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales