Bonjour,
Je recherche un exemple de code C++ et OpenGl assez simple pour faire de la
réfraction.
Si par hasard vous avez un code source sur ce sujet, un vieux TP, ou un lien intéressant ... je suis preneuse, car je dois faire un projet sur la réfraction en temps réel avec OpenGL et je ne vois pas du tout par ou commencer et surtout comment m'y prendre. J'ai trouver beaucoup de documentations sur la réfraction mais pas d'application avec OpenGL.
Merci pour votre aide.
BuBa