moi je teconseillerais de faire une echelle
10 pixel = 1 unité par exemple
comme ca si tu 2.3 et ben ca marche
par contre il faut crée tya fonction qui le convertit en int =>23px.
ton dessin sera plus precis mais tu auras moins de place sur l'ecran mais tu peux tjrs crée un scroll
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Réponse au message :
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> Oups, pardon, j'y avais mm pas penser,
> en fait, le prob, c'est que dans mes calculs de proportionnalite, j'ai des floats qui entrent en jeu, et lorsque je dois faire afficher ma fenetre a l'endroit donne par le calcul, plus je deplace ma fentre, plus j'obtiens un decalage de plus en plus en grand . Bon c'est pas grave, je vais trouver une autre facon, pour rester proche de mes calculs,
> Merci qd mm!
>
>
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> Réponse au message :
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> > Serait pas une discussion sur le sexe des anges ???
> > Le jour ou on verra une fonction comme Rectangle prendre du float en param, c'est vraiment qu'on nous prendra pour des cons.
> > Tu crois qu'on peut allumer la Xieme partie d'un pixel ?
> > BruNews, ciao...
> >
> >
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> > Réponse au message :
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> >
> > > Ah ok, je crois que ca n'existe pas.
> > > De toutes manieres cette fonction fera comme meme cette conversion ...
> > >





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> > > Réponse au message :
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> > >
> > > > Je me suis mal exprimer surement,
> > > > ce que je voudrais c'est ne PAS entrer des int, mais des floats ou long, car je souhaite avoir des coord precises.
> > > > Avec la fonction Rectangle(), il faut entrer des int, donc mm si je mais un float ou un long, y'aura une conversion implicite.
> > > > Donc, je voudrais savoir, si y'a pas une autre fonction que Rectangle() ou on pourrait mettre des floatants?
> > > >
> > > >
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> > > > Réponse au message :
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> > > > > Bah il faut convertir des float en int !
> > > > > int i;
> > > > > float f;
> > > > > i = (int)float;
> > > > >
> > > > > mais bon c'est bof ....
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> > > > > Réponse au message :
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> > > > > > Salut, j'utilise la fonction Rectangle, pour dessiner un rectangle, le prob, ce't qu'il faut entrerdes int, et moi je voudrais y mettre des floats ou long, comment faire?
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