Voila moi ce que j'ai fait pas fini encore:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
main()
{
int i, j;
char tabsaisie[3], tabrecherche[10];
char j1, j2, v, w;
printf ("Joueur 1 :)\n");
printf ("\nSaisir Couleur : J=Jaune;R=Rouge;V=Vert;M=Marron,B=Bleu,O=Orange\n");
//Joueur 1
for(j1=0 ; j1<=3 ;j1++)
{
//Saisie du joueur 1 dans le tableau saisie
printf("\nSaisir couleur %d: ", j1+1) ;
gets(&tabsaisie[j1]);
//Vérifier que le joueur 1 respecte bien les couleurs données de départ
if (tabsaisie[j1]!= 'J' && tabsaisie[j1]!= 'R' && tabsaisie[j1]!= 'V' && tabsaisie[j1]!= 'M' && tabsaisie[j1]!= 'B'&& tabsaisie[j1]!= 'O')
{
printf("La lettre ne fais pas partie du champs\n ");
j1 = j1-1;
}
}
//Afficher la saisie du jouer 1
for(j1=0 ; j1<=3 ;j1++)
{
printf("Les couleur que vous avez choisi sont : %c\n", tabsaisie[j1]);
}
//Pour nettoyer l'écran
system ("cls");
//Joueur 2
printf ("Joueur 2 :)\n");
printf ("\nSaisir Couleur : J=Jaune;R=Rouge;V=Vert;M=Marron,B=Bleu,O=Orange\n");
for(j2=0 ; j2<=3 ;j2++)
{
//Saisie du joueur 2 dans le tableau saisie
printf("\nSaisir couleur %d: ", j2+1) ;
gets(&tabrecherche[j2]);
//Vérifier que le joueur 2 respecte bien les couleurs données de départ
if (tabrecherche[j2]!= 'J' && tabrecherche[j2]!= 'R' && tabrecherche[j2]!= 'V' && tabrecherche[j2]!= 'M' && tabrecherche[j2]!= 'B'&& tabrecherche[j2]!= 'O')
{
printf("La lettre ne fais pas partie du champs\n ");
j2 = j2-1;
}
}
i = -1;
for (v=0 ; v<=10 ;v++)
if(tabrecherche[v] == tabsaisie[v])
{
i= i+1;
}
printf("Couleurs bonne %d\n",i);
j = -1;
for(w=0 ; w<=10 ; w++)
if(tabrecherche[w] != tabsaisie[w])
{
j= j+1;
}
printf("Couleurs Fausse %d\n", j);
system("pause");
}
