Bonjour à tous,
je dois faire un projet en C++ (de préférence Visual et sous Windows)
avec une grosse partie réseau : Il s'agit d'un jeu de stratégie (au
tour par tour) mettant en réseau une dizaine de joueurs.
Je vais donc utiliser une connection TCP, mais comme je n'ai aucune
connaissance en programmation réseau je ne sais pas sur quel librairie
me lancer ! Aprés quelques recherches sur internet j'ai fait une petite
liste des librairies paraissant intéressant, et j'aimerais quelques
conseils pour savoir les avantages/inconvnients concrets de chacune
d'elles :
SDL_Net
netwib
où utiliser directement les Sockets
Si vous connaissez aussi une autre librairie pour ce type de programmation, je suis preneur.
Merci d'avance à ceux qui prendront le temps ...