Ben tiens, le hasard, je suis exactement dans le même cas ;) J'ai codé cet après-midi, avec OpenGL et SDL, une classe TGAVideo qui permet de lire une vidéo à partir d'images séparées en plusieurs fichiers TGA (séparation grâce à VirtualDub) mais c'est pas extra... Enfin, si pour toi par contre le fait de rester portable n'est pas une priorité, tu peux utiliser DirectShow (composant de DirectX fait exprès pour ça ^^) ou le lecteur de fichiers AVI OpenGL de NeHe sur http://nehe.gamedev.net.
Ton but est de faire un lecteur vidéo universel? En ce qui me concerne c'est pour pouvoir mettre des animations dans un prog OpenGL. Si jamais tu progresses dans le domaine, est-ce que tu pourrais m'en faire part thebigbang merci ;)
--------------------------------------------------------- Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage.... Coucous flingueurs 3D : http://www.freewebs.com/cf3d/ Un concours de prog graphique, ça vous dit? c'est sur Coder-Studio : http:
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