Bonjour je cherche a faire rebondir un objet sur des surfaces mais en calculant avec les angles donc pas avec un truc du genre
if x > 400 dx*=-1;
if x < 10 dx =*-1;
Mais plutot si un objet rentre en collision avec un objet d'angle A1 sous un angle A2 quel est son nouvel angle.
J'ai commencé a me faire une base pour les surfaces planes des cotés mais c'est un algo bourré de tests et de corrections (fait a tatons) donc horrible et je commence a peter un cable pour les surfaces inclinées et il me reste les collisions entre 2 objets en mouvement.
Si quelqu'un a un exemple ou le titre du cours de meca que je cherche sous google (j'ai cherché avec les verteurs mais generalement c'est plus avec des coordonnées x y que les angles et je trouve chiant d avoir a les reconvertir en coordonnées rectangulaire pour reobtenir un angle)