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Quel livre choisir ?


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Quel livre choisir ?

dimanche 12 septembre 2004 à 21:55:44 | Quel livre choisir ?

goutbouyo

Membre Club
Salut,

Je voudrai m'acheter un livre sur la programmation graphique pour ne pas avoir à chercher à chaque fois des infos sur internet et surtout pour en savoir un peu plus.

Je fait actuellement un peu de dev avec open gl, car j'ai vu que c'était plus simple que directx.

J'ai vus ces livres :

Sur open gl
http://www.cppfrance.com/livres.aspx?id=313

Sur progr graphique en général
http://www.cppfrance.com/livres.aspx?id=557

Sur directx
http://www.cppfrance.com/livres.aspx?id=377

Lequel me conseillez-vous ???

Vaut -il mieux que je reste avec opengl ou que je passe à directx (sachant que je ne compte pas faire un jeu énorme) ???

Si vous connaissez un bon livre non cité vous pouvez me lindiquer.

Merci d'avance .




lundi 13 septembre 2004 à 12:30:33 | Re : Quel livre choisir ?

D1m3x

Salut,
direct x n'et pas portable, donc je le déconseillerai si tu veux programmer des jeux portables... :) OpenGL est très bien, seulement il faut savoir que directX permet de très bonne performance...
Je ne sais pas vraiment quel livre tu devrais prendre mais je pense qu'ils doivent tout les 3 être assez bien, seulement les deux premier sont sur un thème bien précis... :)

A toi de voir ;)

ciao



:.: [DmXx] [#eX-Concept @ QNet] :.:


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