Salut,
Je voudrai m'acheter un livre sur la programmation graphique pour ne pas avoir à chercher à chaque fois des infos sur internet et surtout pour en savoir un peu plus.
Je fait actuellement un peu de dev avec open gl, car j'ai vu que c'était plus simple que directx.
J'ai vus ces livres :
Sur open gl
http://www.cppfrance.com/livres.aspx?id=313
Sur progr graphique en général
http://www.cppfrance.com/livres.aspx?id=557
Sur directx
http://www.cppfrance.com/livres.aspx?id=377
Lequel me conseillez-vous ???
Vaut -il mieux que je reste avec opengl ou que je passe à directx (sachant que je ne compte pas faire un jeu énorme) ???
Si vous connaissez un bon livre non cité vous pouvez me lindiquer.
Merci d'avance .