Réponse acceptée !
Probleme resolu ! ( je prefere mettre la reponse on sait jamais si ya quelqu'un qui a mon probleme )
il fo faire quelque petite initialisation du device avant de commencer :
//paramètres daffichage pour l'utilisation de la clé de couleur et de la transparence
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, true);
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_NOTEQUAL);
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, 0x00);
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE);
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND,D3DBLEND_SRCALPHA);
m_pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND,D3DBLEND_INVSRCALPHA);
m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_ALPHAOP,D3DTOP_MODULATE);
m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_ALPHAARG1,D3DTA_TEXTURE);
m_pd3dDevice->SetTextureStageState(0,D3DTSS_ALPHAARG2,D3DTA_DIFFUSE);
Adeon 