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Qd un Socket reçoit une trame erronée ...


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Qd un Socket reçoit une trame erronée ...

mercredi 30 juin 2004 à 13:39:48 | Qd un Socket reçoit une trame erronée ...

valoue

Bonjour,

Je suis en train de développer una appli client serveur sous VC++, j'utilise des SOCKET.
Le client et le serveur communiquent en s'envoyant des trames sous forme de chaines de caractère (exple: "salut serveur" "salut client"). Je me demandais comment est ce que je pourrais savoir si la trame n'a pas été modifiée au cours de la transmission ? (la trame pourrais etre altérérée pdt la tranmission). N'existe t il pas un moyen automatique de faire du contrôle d'erreur, une méthode qqchose comme ça ?? (j'utilise les protocoles TCP et UDP qui sont capables de faire du controle d'erreur).

MErci beaucoup !!
Valoue
jeudi 1 juillet 2004 à 10:33:25 | Re : Qd un Socket reçoit une trame erronée ...

wargre


TCP le fait normallement automatiquement


Cette discussion est classée dans : serveur, client, socket, qd, trame


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