Bonjour,
Je suis en train de développer una appli client serveur sous VC++, j'utilise des SOCKET.
Le client et le serveur communiquent en s'envoyant des trames sous forme de chaines de caractère (exple: "salut serveur" "salut client"). Je me demandais comment est ce que je pourrais savoir si la trame n'a pas été modifiée au cours de la transmission ? (la trame pourrais etre altérérée pdt la tranmission). N'existe t il pas un moyen automatique de faire du contrôle d'erreur, une méthode qqchose comme ça ?? (j'utilise les protocoles TCP et UDP qui sont capables de faire du controle d'erreur).
MErci beaucoup !!
Valoue