Bonjour!
Je termine un petit jeu de puissance 4 à deux joueurs (pas d'IA). Tout fonctionne à merveille pour l'instant (chaque joueur joue son tour jusqu'à ce que le tableau soit plein). Je store les X et O dans un tableau en deux dimensions, et je voudrais que le programme puisse déterminer quand un des deux joueurs aligne 4 de ses "jettons" (X ou O). Pour l'instant je pensais à regarder partout autour du dernier mouvement (les 4 diagonales, haut, bas, gauche et droite) mais je suis certain qu'il existe une façon plus éfficace de le faire, non?
Donc je cherche des pistes et des idées sur comment faire ça...
Merci!