Bonjour,
Je programme actuellement, pour mes études, un jeu labyrinthe en C++ avec interface graphique gérée avec SDL.
Parfois, je peux jouer sans problème pour faire mes tests, pendant plusieurs boucles de jeu (chaque joueur joue, ...) mais parfois, quand je fais un clic pour effectuer une action, le jeu s'arrête.
Par exemple, si je veux déplacer mon joueur, je clique à un endroit, il se déplace. Deux tours après, en voulant déplacer mon joueur, le jeu peut se fermer au simple clic.
Une idée de ce problème... aléatoire ?