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Sujet : Programme c++ roulette(casino) [ Archives / Au secours ] (babar63)

vendredi 7 janvier 2005 à 11:42:59 | Programme c++ roulette(casino)

babar63

Bonjour, Je suis à la recherche d'infos pour réaliser un jeu de roulette comme au casino. Je sais que sur le site il y a déjà des programmes du style mais je suis débutant. Ca serait sympa de m'envoyer quelque chose sur ma boite ou de publier un prog. Ps : mike84@bouygtel.fr Je vous remercie d'avance.

vendredi 7 janvier 2005 à 12:09:44 | Re : Programme c++ roulette(casino)

Bebert37

j'vais pas te donner le truc tout fais ... 1 ça va prendre du temps, 2 ça t'apprendras pas grand chose. Par contre voila une façon de faire (tu vas y passer un peu de temps et apres tu auras des questions spécifiques sur des problèmes contre lesquels tu buttes mais bon à la fin ce sera ton prog bien à toi).

Tout d'abord, il faut modéliser ton problème (c'est à dire définir quels sont  objets qui vont rentrer en jeux) :

bein on peut dire tout d'abord que tu vas avoir 1 objet roulette, et des joueurs .... peut être plus..

donc une fois que tu as tes objets, il faut donner les méthodes et les attributs. Par exemple pour la roulette va falloir avoir un attribut ou plusieurs pour representer les cases et puis une methode pour donner un chiffre au hazard qui correspond à l'arriver de la boule sur une case...
pour les joueurs, ils leurs faut un attribut nom  et puis la somme de mise etc ...

une fois que tu as tout ça est bien clair ...  y'a plus qu'a codé ... (et la vont commencer les soucis mais la tu auras des questions précises )
bon courage à toi

PS: fait gaffe quand tu laisses ton adr mail dans un message tu va te faire spamer.


Ce sont les tonneaux vides et les hommes pleins qui font le plus de bruit


vendredi 7 janvier 2005 à 12:15:15 | Re : Programme c++ roulette(casino)

babar63

Je te remercie beaucoup de ton aide!! J'ai déjà mis en forme le pb et la j'essaie de retranscrire tout ca... Merci et a bientot.



Cette discussion est classé dans : programme, roulette, casino


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