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Programmation 3D en DIRECT3D8


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Programmation 3D en DIRECT3D8

lundi 13 octobre 2003 à 21:00:32 | Programmation 3D en DIRECT3D8

LaPatoshe


Bonjour ! je suis en train d'étudier le DirectX8.1 dans ses fonctions DirectX Graphics. Je me demandais quelle était à peu près le taux de perte de vitesse d'éxécution entre une application Direct3D8 écrite en Visual Basic et la même application écrite en C++. Merci à celui ou celle qui me répondra.
mercredi 15 octobre 2003 à 12:40:03 | Re : Programmation 3D en DIRECT3D8

MoDDiB


Il parait qu'il y a pas de perte si tu le fais en vb... moi j'ai des doutes ^^
dimanche 2 mai 2004 à 23:20:48 | Re : Programmation 3D en DIRECT3D8

djl


moi aussi j'en doute enormenent, ou ta vu ca?

tout depend comment tu code et coment ton code est compiler


Cette discussion est classée dans : application, programmation, 3d, direct3d8, écrite


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